jueves, 30 de abril de 2009

Bobobo-bo Bo-bobo 16


Otro mes y otro número de Bobobo, ya llevamos 16 y entramos en la recta final de la primera serie, a falta tan solo de 5 números para su conclusión.

En este número ya casi pone fin a la parte que vimos adaptada en anime y, seguramente, el siguiente tomo, exceptuando los primeros capítulos, tendrá material totalmente inédito para el público español, con lo cual estoy deseando que llegue ya. He esperado mucho tiempo a ver como seguían las aventuras de este grupo absurdo y ya estoy algo impaciente por ver como acaba todo esto.

Pero bueno, centrémonos en este tomo. ¿Qué nos encontramos? pues locuras sin límite, como siempre. Humor absurdo y referencias a mangas y videojuegos antiguos y no tan antiguos, porque Sawaii se permite el lujo de meter su propio homenaje a su antiguo compañero de revista, Naruto, ya que hay una escena en la que Tennosuke y Don Patch se ponen a leer los primeros números de dicho manga (Todo hay que decir, esa es la escena que en el anime Don patch miraba unos DVDs de Bobobo que tenía en la mano y, concretamente en la versión española, soltaba la frase "¿Entonces todos estos cds de fansubs recién bajados de la mula no sirven?" por lo que su versión en papel, queda bastante más floja, pero en fin...)

Otro de los grandes momentos es la aparición de Super Patch (que ocupa la portada del tomo) que en el manga ha sido traducido como "Don Patch Iracundo", personalmente, creo que pierde bastante fuerza, pero no vamos a meternos en detalles porque tampoco se como era en su versión original.

En resumen, la historia sigue avanzando, se han presentado nuevos enemigos y nos esperan situaciones mucho más absurdas e incluso las escenas de peleas están logradas.

Un único apunte que me ha parecido un poco raro es que este tomo carece completamente de extras (los "extras" que Sawai incluía en el tomo, como sus paridas o cosas similares) lo cual me ha dejado un poco con regustillo amargo. Recalco, no se si el tomo original tenía o no extras, pero me parecería muy raro ya que los anteriores tenían un mogollón de apuntes de Sawai. Espero que a falta de tan pocos tomos para el final, no se les haya ido la pinza a los de planeta y empiecen a hacer ahora la mutilación que hicieron con One Piece, que, dicho sea de paso, su edición es apestosa. Aun así sigo manteniendo la esperanza hasta la publicación del siguiente tomo, a ver si recuperan estos extras y no editan la obra capada.

Lo dicho, espero con muchas ganas el siguiente tomo.

¡Nos leemos!

domingo, 26 de abril de 2009

Videojuegos que traumatizaron mi infancia (II): Midnight Wanderers

Juego perteneciente al pack "Three Wonders" en el que se incluían este juego, "Chariot" y un juego de puzzles llamado "Don´t Pull". De los tres, el Midnight Wandererers era el único de plataformas, y como es el género que más me gusta es al que siempre jugaba.


El juego es del año 1991 y, al igual que Ghouls 'n Ghosts fue creado por Capcom. El planteamiento inicial también es algo parecido a este último ya que al ser atacado por los enemigos también el protagonista se quedaba en calzoncillos.


Los protagonistas de este juego eran dos duendes Lou, y su compañero Siva (a quien solo podías elegir si jugaban dos personas) "comandados" por el personaje femenino de turno: Sena (si es que ya lo dicen, "dos tetas tiran más que dos carretas", esto se aplica también al mundo del videojuego). Su misión era liberar al mundo de Gaia y para ello contaban con montones de armas y personajes especiales que acompañaban a nuestros dos protagonistas ayudando a acabar con tanto duende y muñecos saltarines.


El juego tenía un toque mitológico y fantástico que estaba bastante chulo y tenía una ambientación y unos escenarios que atraían mucho.



Si el Ghouls 'n Ghosts era el juego en el que más pelas me dejé jugando en las recreativas este no se queda muy atrás, aunque tenía al menos la ventaja de que, con cinco duros, me llegaba bastante lejos. Mi record creo que estaba en la cuarta pantalla. Ahora si, hoy día gracias al MAME, este juego me lo he pasado unas pocas de veces y la verdad que es uno de esos juegos de los que nunca me aburro de jugar una y otra vez.


Como dije antes, en la misma máquina había otros dos juegos, pero aunque nunca fueron de mis juegos favoritos, los comentaré brevemente.


El segundo de estos juegos era Chariot, el típico juego de navecitas protagonizados de nuevo por Lou y Siva. Al contrario que el anterior, este si era difícil de cojones y creo que nunca he llegado a ver el final, a pesar de haber jugado alguna que otra vez en el MAME, me terminaba aburriendo y cambiaba de juego.


El último de este pack es Don´t Pull, un juego de puzzles parecido al mítico Bomberman pero en vez de usar bombas, se aplastan a los enemigos con bloques que rodean el escenario. Aquí los protas no eran los de los dos anteriores juegos sino que eran un conejo y una ardilla bastante graciosos, al pasarte cierto número de pantallas se podía ver una animación con estos bichejos bailando y haciendo el chorra.


Este juego si que me lo pasé gracias al MAME, ya que parece que no, pero es más difícil de lo que parece a primera vista y las veces que jugué en las recreativas no llegaba demasiado lejos.

En fin, eso es todo por esta vez. He sido algo más escueto que con el anterior juego, pero es que es otra historia.

Un último apunte, mientras buscaba imágenes con las que adornar esta entrada, he visto que una versión del juego salió para consolas como la Sega Saturn o más tarde para la Playstation 2 junto con otros juegos.


¡Nos leemos!

martes, 21 de abril de 2009

Mis adquisiciones comiqueras más recientes


Hacía tiempo que no hacía reseña de comics ni nada por el estilo, eso se debe a que, básicamente soy un vago. Así que, como tengo unos pocos de comics acumulados y mientras el Dr. Lomus prepara sus reseñas bruguerianas me dispongo a comentar brevemente los últimos comics que he comprado.

Los Vengadores: Desunidos



Una saga bastante buena que Panini ha editado en un tomo muy decente con extras incluidos como la entrevista a David Finch o la explicación final que aclara algunos puntos para los que no hemos sido muy seguidores del supergrupo marveliano. Esta saga pone punto y final a los vengadores tal y como los conocíamos, y los hechos aquí acontecidos tendrán su consecuencia directa en las sucesivas sagas que más tarde llegarían como "Dinastía de M" (a la que estoy deseando echarle el guante, pero hasta noviembre o diciembre no saldrá en el formato Marvel Deluxe) Tanto el guión de Brian Michael Bendis, como el dibujo de David Finch son bastante buenos y la historia engancha de principio a fin con momentos sorprendentes y muertes inesperadas (bueno, alguno que otro sabía que moría por lo que había leído por ahí)


Principalmente, me compré este comic para tener lectura para distraerme en semana santa, pero me lo leí en cuestión de minutos. Es un comic que una vez lo coges, ya no lo puedes soltar, lo cual es bueno y malo a la vez, porque uno no se puede gastar 15€ todos los días.


X-Men: Las Historias Jamás Contadas (1 de 2)


Y seguimos con los superhéroes, más concretamente con el grupo mutante más famoso de todos los tiempos. En este recopilatorio, se recogen las historias de complemento que salieron en la colección "Classic X-Men" que recogía las aventuras del grupo a partir del famoso Giant Size nº1 en el que se introducen a figuras tan emblemáticas como Lobezno.

En este tomo podemos leer las historias guionizadas por el mítico guionista Chris Claremont y el también mítico dibujante John Bolton. Al ser, como he dicho, historias de complemento no son precisamente una obra maestra, pero sirve para profundizar un poco más en la mente de algunos personajes y en algunas escenas, como la conversión de Jean Grey en Fenix o por qué abandonaron la Patrulla X original al llegar los nuevos miembros.

En fin, lectura recomendada para los fans de esta tropa, sobre todo para los fans de los números clásicos guionizados por Claremont.


Biomega nº3



Continuamos la lista con el tercer tomo de este comic dibujado por Tsutomu Nihei (autor de Blame!) De este comic poco se puede decir que no se haya dicho antes, el dibujo es increíble y el tomo es muy entretenido con muchísimas escenas de acción que parecen sacados de una película por los planos tan bien hechos que tiene.Lo único que me ha fallado del tomo es esa sensación que te hace preguntarte "y esto de que iba?" Ya que hay veces que perdí el hilo de la historia quedándome embobado con los dibujos. Cuando tenga los 6 haré igual que hice con Blame!, me leeré todos del tirón, porque entre los parones entre tomo y tomo y lo dicho, que este hombre contando una historia se lía el solo, creo que será la mejor solución. A pesar de ese detalle, el comic es la leche.

La Leyenda de Madre Sarah 4



Y este es el último comic que me he comprado por ahora, concretamente, me lo he comprado esta mañana. En los dos anteriores números la serie había sufrido un pequeño bajón para mi gusto, pero en este número el nivel ha vuelto a subir, las escenas de acción son buenísimas y ya se va perfilando un poco la serie que parecía que se había quedado estancada. Si es que siendo de Katsuhiro Otomo, aunque solo sea el guión, es sinónimo de garantía.

De los números que hay publicados (en este nuevo formato, claro) es el único por el momento que se queda con un "continuará" encima es de esos que no solo te da rabia el hecho de que no acabe la historia sino el pensar que me tengo que esperar tres meses a leer la continuación (esta periodicidad nos va a matar señores de Norma Editorial)

Y eso es todo por el momento. Cuando tenga mas comics que comentar lo seguiré haciendo, mientras tanto, toca tirar del fondo editorial de mi habitación y releer algo mientras caiga algo nuevo.



¡Nos leemos!

miércoles, 15 de abril de 2009

Saint Seiya - The Lost Canvas. Nuevo Trailer


Al fin han puesto en la web oficial de esta nueva serie de ovas un nuevo trailer de unos 2 minutos de duración con buena calidad, ya que hasta ahora nada más que había versiones "screener" sacadas de la Tokyo Anime Fair.



Para quién desconozca esto, diré que es una nueva serie de Saint Seiya basado en el manga que aun hoy día se sigue publicando "The Lost Canvas" y que corre a cargo de Shiori Teshirogi (y que está siendo publicada en nuestro país por medio de Glénat).


La historia está situada en la anterior guerra santa contra Hades, 243 años antes de la historia principal que todos conocemos y el protagonista es un muchacho llamado Tenma, que es el anterior Caballero de Pegaso. Aun así salen viejos conocidos como Dohko, el Caballero de Libra y maestro de los cinco picos (el maestro de Shiryu) y Shion, el anterior Caballero de Aries, y maestro de Mu (en la serie original era el Papa Hares, a quien Saga mató para sustituirle).

Por ahora hay anunciadas 13 ovas de unos 30 minutos aproximadamente y se espera la primera para el 24 de Junio.

¡Nos leemos!

domingo, 12 de abril de 2009

Videojuegos que traumatizaron mi infancia (I): Ghost 'n Goblins/Ghouls 'n Ghosts

El anterior post que hice me dió una pequeña idea del siguiente tema que podía elegir y no podía empezar el tema de videojuegos de mi infancia con otro que no fuese la saga Ghost 'n Goblins y, sobre todo, Ghouls 'n Ghosts.

La portada original del juego.

No voy a entrar en detalles del argumento ni nada por el estilo, así que lo resumiré rápidamente. Estos juegos fueron creados en 1986 y 1988 respectivamente por Capcom; en ambos, el caballero Arthur (nada que ver con la leyenda del Rey Arturo) se enfrenta a muertos vivientes, fantasmas y monstruos en general con el fin de rescatar a su amada, la Princesa Prin Prin, aunque en el segundo título de la saga, la Princesa Prin Prin muere a manos de Lucifer y Arthur tiene que recatar su alma y las almas de más personas asesinadas por Lucifer, para que vuelvan a sus cuerpos. Este juego tiene un curioso y jodido detalle y es que te lo tienes que pasar dos veces si quieres ver el autentico final. Todo un calvario, porque el juego es dificilillo con ganas y pasártelo dos veces es una proeza. Otro detalle, quizás el más conocido, es que cuando le daña algún enemigo, Arthur pierde la armadura quedandose, literalmente, en calzoncillos.


Hacia finales de los ochenta (si no recuerdo mal) pusieron en un restaurante (ahora reconvertido en heladería) que estaba debajo de mi casa una máquina con el Ghost 'n Goblin; yo aun era bastante pequeño, pero me fascinaba ver a mi hermano pasar las horas jugando a este juego, e incluso yo me ponía a jugar de vez en cuando cargándome zombies y plantas carnívoras escupe-ojos. De entre los pocos recuerdos que me quedaban de este juego hasta que volví a jugar ya crecidito, me acordaba perfectamente de esos bichejos con un escudo que iban dando saltos de arriba a abajo que hacían un sonido extraño, a los que les pusimos el nombre de "oña-oña" precisamente por el sonido que emitían. Realmente hoy día aun desconozco el nombre de los bichejos.


Pero, como he dicho antes, era demasiado pequeño y coincidiendo con mis primeras visitas a los míticos salones recreativos conocí su secuela: el Ghouls 'n Ghosts. Este es, posiblemente el juego en el que más pasta me he dejado jugando en las recreativas. Me acuerdo que siempre nos reuníamos unos cuantos de curiosos alrededor de esta máquina a observar al jugador y cuando terminaba, la asaltábamos como buitres con los cinco duros en la mano. Este título incluía varias mejoras con respecto al primero, por ejemplo, podías optar a otra armadura además de la de plata y además podías disparar para arriba y para abajo, algo que hubiese quitado más de un quebradero de cabeza con respecto al primero. Además los gráficos estaban bastante mejorados, el muñeco era más grande y cuando Arthur corría, no parecía que se estuviese cagando, esta vez si separaba las piernas al correr. Había otras mejoras pero no es plan de ponerse a enumerarlas todas.

Otra de las novedades de esta secuela: los hechizos temporales que te lanzaba un mago si abrías un cofre equivocado.

El juego era, y es, de lo más difícil y enganchante de lo que jamás he jugado. Me pasaba ratos enteros viciado al juego y apenas conseguía pasarme la primera pantalla. No así mi hermano, quien tenía un dominio tremendo del juego y creo que se lo llegó a pasar. Ya que yo no tenía ni idea que había que pasarselo dos veces, el fue quién me lo dijo y me decía todos los trucos habidos y por haber.


Más adelante, me hice con su versión de la Master System, una de las pocas consolas que poseo, el juego era diferente en varios aspectos, no en vano, recordemos que la capacidad de una Master System era de 8 bits, pero tenía aspectos originales, tales como reforzar la armadura para que durase más tiempo u obtener otro tipo de magia independientemente del arma que llevase.
Con esa versión si que me llegué al final, pasando las horas muertas delante de la tele hasta que lo conseguí; aunque la dificultad no tenía nada que ver con la de su versión de recreativa, de los juegos de Master System que he jugado es el único que tenía una dificultad considerable.

Caja del juego de la Master System.

Imagen de la versión de Master System. Los corazones indican el número de veces que te pueden atacar (cuanto más poderosa es la armadura, más corazones tienes) el otro indicador es el de la magia, que, al contrario que en el juego original, la puedes usar sin necesidad de tener la armadura de oro.

Ahora, si me lo permitís, volvamos un poco atrás en el tiempo. Quizás algunas personas (de mi edad o mayores) recuerden este detalle. Allá por el 93 más o menos, hubo un tiempo en el que en el reverso de los cartones de los packs de 8 yogures de la marca "Danone" había impreso la portada de varios juegos de Super Nintendo incluyendo trucos de juegos. Aun me acuerdo que guardaba, a pesar que no tenía Super Nintendo, los cartones en los que te venía la portada del "Super Mario World", "Street Fighter" y, en una de esas di con la portada de un juego que ni sabía que existía: el Super Ghouls 'n Ghosts, un juego que después me enteré que estaba disponible solo para dicha consola por lo que, lamentablemente, no podía jugar. La Super Nintendo fue la consola que más ganas deseaba tener, pero jamás la tuve, hoy día ese trauma tiene final feliz, pero eso es otra historia.


En mi primer año de instituto conocí a unos muchachos que tenían la super nintendo y como no la tocaban apenas porque no hacían otra cosa que jugar a la playstation, me la dejaron, pero solo durante un par de semanas (coincidiendo con las vacaciones de semana santa, creo). Lo que yo no sabía era que juegos tenían y cuando me dieron la bolsa con los juegos me encontré que tenían el Super Ghouls 'n Ghosts. Imaginaos cual fue mi reacción al llegar a casa, enchufé rápidamente la consola y empecé a jugar casi sin descanso; pero no se por qué el juego me decepcionó un poco, aun hoy día no se que tiene de malo (bueno, algo que me decepcionó es el no porder disparar para abajo), pero no me hacía ni la mitad de ilusión de la que me hacía antes. Eso si, el juego seguía siendo dificil con ganas y a pesar de que sea el juego que menos me gusta de los tres, pasé muy buenos ratos jugando a este título. Supongo que la decepción sería porque el juego fue eclipsado por el mismo Super Mario World y el Super Mario Kart, dos juegos que me dejaron completamente flipado y que otro día hablaré de ellos (no pueden faltar en esta sección)


Después de eso, no volví a jugar a ningún título de esa saga (excepto al de la Master System, claro), los salones recreativos desaparecieron de mi pueblo y no pude volver a hacerme con ninguna Super Nintendo. Hasta que un amigo me dijo que tenía el Ghouls 'n Ghost para jugar en el ordenador, era de un emulador de Mega Drive y jamás había jugado a esa versión. Mientras jugaba en mi casa me invadió la nostalgia, no era el mismo que el de las recreativas, pero era más fiel que el de la Master System, al menos, creo que tenía todas las armas, o la mayoría de ellas.

Carátula de la versión de Megadrive.

A las pocas semanas, mi hermano vino con un cd, que aseguraba que tenía todos los juegos de las recreativas, era el Todopoderoso emulador MAME (una reverencia por favor). Al probarlo, efectivamente me reencontré con el Ghost 'n Goblin y con el Ghouls 'n Ghosts (entre otros muchos juegos), era feliz, pero aun me faltaba uno, el de Super Nintendo. Poco tardó, porque en ese verano estando de botellón una noche, me reencontré con un antiguo compañero del colegio y entre una cosa y otra me dijo que tenía un emulador con juegos de Super Nintendo. Le casi rogué que me grabase eso y a los dos días o así me llamó para decirme que me lo había grabado. Al fin, ya tenía los tres juegos, podía jugar cuando quisiera y sin tener que gastarme un duro en máquinas recreativas, aunque si volviese a ver alguna máquina con este juego me gustaría jugar otra vez, por el saborcillo añejo que tiene el jugar con ese joystck y esos botones tan míticos.

Al final, me he ido por las ramas, pero no podía omitir esta última parte, ya que, para mí, también forma parte del "trauma" que me causó esta saga.

Por cierto, que no hace mucho me enteré que había un nuevo título de esta saga para PSP: "Ultimate Ghost 'n Goblin", aunque no he jugado. He visto algunos videos por youtube y la verdad es que no me atrae demasiado, pero hay que tener en cuenta que aunque le han añadido gráficos en 3D, la jugabilidad sigue siendo en 2D lo que para mí es todo un acierto.

¡Nos leemos!

viernes, 10 de abril de 2009

Una de música

Hace tiempo que no actualizo, pero entre tanta trompetita, tamborcito y demás canturreos tengo la cabeza como un bombo, a ver quien leches se puede sentar tranquilo a postear algo con más o menos sentido.

Pues nada, me ha parecido propio en estas fechas buscar un par de cancioncillas en homenaje al mito del zombie más antiguo de todos los tiempos, así que sin más aquí os las dejo para que os deleiteis un poco.

Aquí va el primero (este tema también es un clásico en días de rebajas y de compras navideñas)

Otro que no puede faltar (esta era la música que escuchaba en mi cabeza mientras volvía a mi casa esquivando a las hordas de zombies... digo a la gente)

Y os dejo con un extra la mar de gracioso y mítico.

Intentaré poner un post con más consistencia la próxima vez.

¡Nos leemos!

domingo, 5 de abril de 2009

Dragon Ball Kai: Opening y primeras impresiones

Como algunos recordareis, hoy 5 de abril empezaba la emisión del remake de Dragon Ball Z, llamado Dragon ball Kai. Gracias a las maravillas de internet he podido verlo en "vivo y en directo" desde el canal Fuji TV (aunque la calidad de vídeo dejaba que desear y la imagen se entrecortaba demasiado). Ni siquiera el tener que haber visto el capítulo en japonés totalmente a pelo me ha impedido disfrutar como un enano de esta serie otra vez.

Os dejo con el opening, que si no llega a la altura del mítico CHA-LA HEAD CHA-LA está bastante bien y es bastante pegadizo (llevo tarareandolo desde que vi el capítulo a las dos de la mañana)



En cuanto a las primeras impresiones de la serie... pues, siendo sinceros, este primer capítulo es casi igual al primer capítulo original de Dragon Ball Z, bueno, algunas escenas son un poco más cortas, como esa en la que Gohan está en el bosque y por poco se cae por una catarata. Pero ya que decían que esta serie iba a ser más fiel al manga, ya puestos podían haber empezado con la llegada de Radix y después poner la escena en la que llegan Goku y Gohan montados en kinton a la casa de Mutenroshi. Así se hubiesen ahorrado otros 10 minutos más o menos. En cuanto a la música de fondo, que también ha sido cambiada, para mi gusto, está bien, parece hecha en la misma época que la serie y se ajusta como un guante; ahora, habrá que acostumbrarse a ella.

De la calidad de imagen y la restauración no voy a hablar hasta que no vea el capítulo en HD, porque tal y como lo he visto no se ha apreciado ningún cambio, pero vamos, que tenía suerte si no me tocaba una imagen ultrapixelada o se desincronizaba el audio y el video (eso, encima que la veo en japonés sin subtítulos, con recochineo ^^u).

Bueno, no hay mucho más que decir, ahora solo queda esperar una versión subtitulada o que se decidan a traer esta nueva versión por aquí.

Nos leemos! un gran Kame Hame-Ha para todos (lo siento, no podía resistirme xD)

viernes, 3 de abril de 2009

Los Vengadores: La Guerra Kree-Skrull

Ya tocaba, hacía tiempo que me había hecho con esta maravilla del comic de superhéroes y aun no le había hecho una reseña.

Cuando uno ve en la portada un elenco de estrellas del mundillo tales como Roy Thomas, Neal Adams, John Buscema y Sal Buscema, raramente deja escapar un comic así y si además es una de las sagas más laureadas de los Vengadores y del mundo Marvel en general, entonces hay poco que pensar; ese comic debe de estar en todas las bibliotecas de los amantes del género.

En pleno apogeo de la edición española de la saga/crossover "Invasión Secreta" Panini, nos ha querido recordar cual fue su precedente. En el comic, dos razas alienigenas conocidas como los Kree y los Skrull, enfrentadas desde casi el principio de los tiempos, trasladan su campo de batalla a la tierra, punto intermedio entre los dos mundos que sería un punto estratégico determinante para cualquiera de las dos razas. Los Vengadores son los encargados de hacer frente a esta amenaza alienigena, junto a ellos, se les unirán dos personajes clave: Rick Jones y el Capitán Marvel. Pero no por ello sufrirán menos problemas como la infiltración de skrulls en la tierra.

Para mí, este comic no ha podido llegar en mejor momento ya que, por decirlo de alguna manera, estoy volviendo a Marvel y a los comics de superhéroes poco a poco gracias, precisamente a los Vengadores (concretamente a The Ultimates) y, la verdad, estoy muy agradecido por ello, ya que de otra forma puede que esta saga no la hubiese leido. Y es que en todos los géneros siempre hay obras sorprendentes que te dejan con muy buen sabor de boca.

El volumen que se ha editado recoge integramente la saga en un volumen de unas 200 páginas a color y en tapa blanda.

miércoles, 1 de abril de 2009

Trailer de Shin Mazinger Z

Aquí os dejo con esta promo de la nueva serie de Mazinger Z que comienza a emitirse este sábado.



La pinta que tiene por ahora es espectacular, espero que no defraude a los fans del famoso robot, aunque si es la mitad de buena que Mazinkaiser ya me basta.

Pilder On!!