domingo, 31 de mayo de 2009

Fuma no Kojiro


Si os digo el nombre de Saint Seiya (Los Caballeros del Zodiaco) seguramente os sonará a la mayoría, pero si ya empiezo a nombrar series como Bt'X, Ring ni Kakero o Fuma no Kojiro probablemente os suene menos.

Hoy me voy a ocupar de Fuma no Kojiro. Este y los anteriores títulos mencionados son obras de Masami Kurumada y tienen en común que son las únicas, que yo sepa, que por el momento han tenido adaptación al anime. Antes de que Masami Kurumada crease su obra magna, Saint Seiya, hizo Fuma no Kojiro que se publicó entre los años 82 y 83 recopilándose en un total de 10 tomos, que posteriormente serían reducidos a 6 en una edición Wideban (o de lujo).

Portada del primer tomo

Kurumada con sus cuatrillizos: Teppei, Ryuji, Kojiro y Seiya.

La adaptación al anime se hizo esperar y hasta 1989 no salió la primera de las tres series de ovas que adaptarían al completo el manga, saliendo la última en 1992. Tanto el manga como el anime se puede catalogar en tres grandes sagas:

Yasha Hen


Seiken Sensou Hen


Fuma Hanran Hen


Las dos primeras series constaban de 6 ovas cada una mientras que la última saga es solo una ova de unos 50 minutos apróximadamente, siendo un total de 13 episodios.


Además, como dato aparte, el maga tuvo una adaptación a serie de imagen real (o "dorama", como lo llaman ahora) en 2007, pero no la he visto, no me van demasiado este tipo de series. Eso si, por las imágenes que he visto, creo que solo adapta la primera saga del manga, pero no estoy seguro.


La serie gira en torno a Kojiro, un shinobi miembro del legendario clan Fuma. Lo que al principio empieza como una guerra entre bandas y clanes, deriva en conflictos universales y relacionados con el cosmos, elementos que posteriormente veríamos en Saint Seiya.



En la primera gran saga, el instituto Seishkan se está haciendo con el control de todos los institutos de la zona gracias a que cuenta con la ayuda del clan Yasha, para evitar esto, Himeko, la nieta del difunto director del instituto Hakuo (¿os recuerda esto algo a Saori/Athena y a su difunto abuelo Mitsumasa Kido?) pide ayuda al clan Fuma, eternos rivales de los Yasha, para detener el control total del instituto Seishkan y devolverle al instituto Hakuo el prestigio de antaño. Pero al estar repartidos sus mejores luchadores por todo el mundo envían en un principio a Kojiro.


Más tarde, es cuando se arma todo el follón cuando coinciden los 8 mejores luchadores de cada clan, lo cual desemboca en una guerra sin cuartel, lleno de guerreros sanguinarios y tretas de las más traicioneras. Si no fuesen por tanto Kojiro, por un bando y Musashi Asuka, por otro, diría que no hay un personaje que se pudiese llamar el "bueno".


Sin entrar en Spoilers diré que la serie sufre un pequeño bajón para mi gusto con la segunda saga, la que se centra en las luchas legendarias por las espadas sagradas. No le pega mucho a la serie y aunque es una buena saga con muchas, muchísimas, peleas y acción deja de lado a otros aspectos de la primera saga que me hubiese gustado que profundizasen. Aun así también está lleno de buenos personajes, en esta saga si que se distinguen a los "buenos" de los "malos" (o no... depende del punto de vista que tengáis) y se agradece que vuelvan a salir algunos personajes de la primera saga que me parecían muy carismáticos.


Después en la tercera saga, la serie vuelve a subir de nivel (de nuevo hablo desde mi punto de vista), vuelve a centrarse en el clan Fuma concretamente en algunos conflictos internos. Y se agradece que dejen de lado el tema de las espadas sagradas.


En cuanto al apartado musical, la serie tiene unos openings y endings bastante buenos, al menos los de las dos primeras series de ovas, que son interpretados por el grupo Night Hawks y le dan un toque bastante rockero. Aquí os dejo el que para mí es el mejor tema, el primer ending de la serie.

Y ya de paso os dejo un AMV con imágenes de la serie. La canción que suena es el opening de la última OVA y no es del grupo Night Hawks, lástima, aunque el toque ochentero le queda chulo.



En resumen, si te gusta Saint Seiya y los animes con estética ochentera, seguramente te guste esta serie. A mí me ha gustado y me ha entretenido muchísimo y es que está bien redescubrir los animes más antiguos.

Ojalá más fansubs se aplicasen el parche y se dedicasen más a distribuir series con más años a sus espaldas en vez de dedicarse al "oversubeo" ya que, a no ser que fuese una serie conocida mundialmente o una que se haya emitido hace tiempo, veo muy negro el panorama de licenciar y distribuir este tipo de series en DVD


¡Nos leemos!

jueves, 28 de mayo de 2009

Opening de Monster versión Lego

Pues estaba viendo la página de Anime News Network y me he encontrado con esto, está bastante gracioso y muy currado



Si habéis visto el opening original seguro que os gusta este.

¡Nos vemos!

miércoles, 27 de mayo de 2009

Videojuegos que traumatizaron mi infancia (IV): Juegos de Fútbol


Pues hoy, día de la final de la "Champions" (o copa de Europa como se le ha llamado toda la vida de dios) no podía escribir otra entrada que no fuese sobre fútbol, concretamente sobre las versiones en videojuegos que "traumatizaron" mi infancia y mi no tan infancia.

Seguro que cada uno tiene su juego fetiche que le hizo amar u odiar los juegos de fútbol. De los primeros que tuve el honor de viciarme fue en casa de un amigo al clásico de la GameBoy "Nintendo World Cup", del que más de uno se acordará. Era un juego de fútbol con peronajes cabezones y tenía la peculiaridad de cuando jugaba con España, los futbolistas salían con sombreros de torero. Claro, esa no era la única peculiaridad del juego. El marcar un gol era tarea complicadísima, sobre todo si es la primera vez que jugabas y en mi caso lo era, pero me dijeron un truco: tenía que pasar el balón por alto un par de veces y mientras estaba en el aire, le daba rápidamente al botón del disparo; el balón se empepinaba de modo que pareciese un chut de un personaje de Oliver y Benji y reventaba al portero. Ese truco, a medida que avanzabas en el torneo, era menos efectivo.


Pero claro, a ese juego apenas llegué a jugar unas pocas partidas. Tiempo después me dejaron otro juego de fútbol, esta vez para mi Master System II, el Italia 90. Menuda bazofia de juego, pero menudos eran los vicios que cogía con el puñetero juego, sobre todo cuando jugaba en dobles, que realmente era la opción con la que más disfrutaba uno. Los piques eran impresionantes y empezaban los clásicos gritos de "¡¡pero eso es falta!!" todo sea dicho, gritos inútiles porque el juego no tenía opción de hacer faltas.



Pero si tengo que quedarme con un juego de fútbol de mi infancia, sin duda me quedo con el FIFA 97 de la Game Boy, no como juego, ya que al ser de la Game Boy era bastante limitado, pero si como valor nostálgico, además fue el primer juego de Fútbol que era mío y no que me hubiesen dejado que hubiese jugado en casa de otra persona. Si decía que me viciaba al Italia 90, a este lo hacía mucho más. Siempre cogía el mismo equipo: Tornado, aunque los equipos eran normalmente selecciones, estaba este equipo especial cuya bandera era el símbolo de la empresa T*HQ y los jugadores eran los mismos programadores del juego. Al principio me costaba lo mío el marcar un gol o el que no me lo marcasen, pero una vez cogido el truco, estaba todo pan comido. Demasiado. Como todos los juegos así terminaba por aburrir pero este FIFA contaba con opciones grandiosas a la vez que divertidas para amenizar el juego. Casi siempre activaba las opciones de que el balón siempre fuese con efecto y que jamás saliese por los laterales o el fondo de la portería. Esos partidos eran una locura y no importaba la habilidad, dependías de la suerte para poder ganar un partido lo cual hacía los partidos más reñidos y le daba un toque gracioso.


después de este juego pasé una época de jugar a los juegos en 3D. Los torneos de PC Fútbol o del FIFA de la PSX eran legendarios. Pero claro, no podía jugar cuando quisiese, y al no tener ni ordenador ni Playstation por aquella época, mis amigos/rivales me llevaban una ventaja desmesurada, y el juego se hacía aburrido, siempre perdía contra ellos.

Así que finalmente me terminé "modernizando", ¿comprándome un ordenador o una PSX? No. Comprándome el Ronaldo V Football. Este juego fue uno de los últimos coletazos de la extinta Game Boy "normal" ya que cada vez se hacían más y más juegos exclusivos para la Game Boy Color (de hecho, creo que es el último juego de Game Boy que me compré) Lo que más me atrajo de este título fue la opción de ver equipos reales con nombres de futbolistas reales. Aunque como juego no era nada del otro jueves y no tenía opciones especiales como las del FIFA, así que nada.



Ahora viene una anécdota que cada vez que la cuento me pongo de mala leche. Una vez que tuve el ordenador, ese mismo año salía el FIFA 2001, pues bien, me lo regalaron (más bien hice que me lo regalasen). Ese mismo día eufórico perdido instalo el susodicho juego y... no iba, es decir, el juego tiraba, pero no se veían bien a los jugadores ni el balón (este último ni se intuía). Después de descambiarlo un par de veces, me dijeron que era por culpa de la tarjeta gráfica. Y aquí viene lo bueno, un ordenador que no tenía ni 5 meses de antigüedad y no cumplía los requisitos mínimos para que se viese un juego que saldría tres meses más tarde. A día de hoy y con un ordenador más potente, aun no he jugado al FIFA 2001 ¿para qué? hoy día me basta y me sobra el PRO Evolution.

Pero bueno, dejemos estas anécdotas y pasemos "AL JUEGO". Si, es tan grande que hasta lo escribo en mayúsculas.


En aquel tiempo, seguía sin tener PSX, así que me ba a casa de un amigo que vive cerca de mi casa. Ahí empezamos a jugar al "International Superstar Soccer Pro Evolution". Aunque seguía siendo un manta, el juego me gustaba una barbaridad y con el tiempo llegué a cogerle el truco y a no ser tan manta. Después llegó la secuela, el "ISS Pro Evolution 2" y con este ya llegó el cachondeo: torneos, piques, liguillas... nos podíamos pasar horas con el jueguecito de marras. Es más hasta hace escasos meses, era al único juego de fútbol al que jugaba con mi super equipo "master" que me había creado o con mi Japón trucado con los personajes de Captain Tsubasa.

Portada de la versión europea del ISS Pro Evolution 2

Durante mi estancia en Newcastle se escuchaban los alaridos que salían de mi cuarto hasta yo que sé donde. Una vez, entraron unos amigos míos ingleses con cara de susto y nos dijeron a uno de mis compañeros de piso y a mí (que eramos lo que estábamos jugando) que realmente vivíamos el juego. U otra de esas veces que marqué un gol en el último minuto en la final de un campeonato, dejé la repetición del gol pausada, salí de mi cuarto, entré en el de mi compañero de piso y empiezo a gritar "¡¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!!!!!" No hay más que añadir.

Captura del juego "ISS PRO Evolution 2"

...y unos años depués, el "PRO Evolution Soccer 6"

Bueno, después de mucho tiempo, este año me decidí a probar el Pro Evolution Soccer 6 para PC porque el de este año a) No me iba a tirar por la tarjeta gráfica del portátil y b)He visto y leído cosas muy negativas de esta última versión, y como la gente realmente se quedaban con la sexta entrega, pues es la que probé y al igual que sus predecesoras, el juego es altamente enganchante, por mí le cambiaba un par de cosas, pero el juego en si está muy bien.


Pues eso es todo, aquí están recogidos casi todos los juegos del deporte rey a los que he podido jugar, seguramente me deje alguno, pero esos son los más importantes para mi y los que más me "traumatizaron"

Otro día comentaré más cosas sobre videojuegos de mi infancia, sean o no deportivos, pero por hoy lo dejamos aquí.

¡Nos leemos!

jueves, 21 de mayo de 2009

Hokuto no Ken Zero: Kenshiro Den


¡¡Al fin la he podido ver!! He esperado desde su estreno en cines en Octubre del pasado año para poder verla y la espera ha merecido la pena sin dudarlo. La edición en DVD fue en Febrero, iluso de mí, pensaba que los subtítulos estarían en cosa de días, pero esta claro, la gente de los fansubs tiene vida social y ha tardado un pelín más de la cuenta.

Portada de la edición limitada del DVD

Pero, como todo llega, no pasa nada, eso si, cuando he abierto la página de Hokuto no Gun y he visto la película subtitulada casi pego botes de alegría. Ahora solo queda esperar que Anime Seiden haga su versión en castellano.

Esta película pone punto y final al proyecto Shin Kyuseishu Densetsu que empezó en el 2006 consistiendo en 3 películas para el cine y en dos OVAs centradas en Yuria y en Toki. Para los que no lo sepan, esta serie de películas continúan los hechos acontecidos en la primera película de Hokuto no Ken estrenada en 1986 y, hasta la fecha, la única que ha llegado a nuestro país, aunque no es el único material editado aquí, porque jonu editó las ovas de Shin Hokuto no Ken (bajo el nombre de "New Puño de la Estrella del Norte") y llega hasta el final de la primera y mejor saga del manga (para mi gusto y el de muchos). Además esta es la única de las 4 películas que tiene un argumento totalmente original para la misma y no se basa en ningún acontecimiento del manga.

La película empieza justo después de la batalla contra Raoh. Una vez juntos, Yuria le pide a Kenshiro que le cuente por todo lo que ha pasado desde que esta fuese secuestrada a manos de Shin, quería oír el principio de cómo se forjó la "leyenda" de Kenshiro. Y de ahí salta a un flashback en la que vemos a un moribundo kenshiro, momentos después de haber sido derrotado por Shin y haber perdido a Yuria. Nuestro protagonista inconsciente es acto seguido secuestrado junto a una familia que trataba de ayudarle y es enviado a una ciudad en la que se comercia con esclavos. Kenshiro está aun muy malherido por lo que poco puede hacer para evitarlo.


A partir de ahí se arma lo que siempre hemos visto en la saga de Hokuto no Ken: tíos deformes de 3 metros de alto, matanzas injustificadas, y mucha mucha violencia. Sobre todo llegando al final en el momento "EPIC WIN" en el que Kenshiro se enfrenta solo a un ejercito entero (con sangriento resultado)


Y vamos a dejarlo ahí, porque, aunque me encantaría comentarlos, tampoco es plan de ir poniendo Spoilers, aunque si no he entendido mal, en esta película se responde a uno de los secretos más comentados del manga (no me hagáis hablar, no me hagáis hablar).


En la peli tiene aspectos curiosos, vemos a un Kenshiro más blando y descuidado de lo normal, no es tan sanguinario como en el comic. Se nota que no está tan curtido en batallas como en el transcurso del comic, en el que mata a sus enemigos sin dudar, o los deja lisiados.


El tono, es bastante tristón, en la línea de todas estas historias con un tono tan negativo. No importa si son niños o adultos, en esta historia cualquiera puede morir, si habéis visto las anteriores películas y ovas sabréis de lo que os hablo.


Eso sí, las imágenes que salen después de los créditos finales son brutales, la escena es mítica para todo fan de Hokuto no Ken (o Puño de la Estrella del Norte) , es más a mí se me ha puesto la piel de gallina mientras las veía.


En resumen, de las 5 nuevas adaptaciones, esta está al nivel de las otras, aunque mucha gente diga que tanto Yuria Den, como Toki Den son mucho peores que las otras yo no lo creo así y a mí me gustaron y entretuvieron muchísimo. Pero personalmente, me sigo quedando con Raoh Gaiden II - Raoh Den Gekito no Sho, ya que es la que tiene momentos más épicos con la lucha entre Kenshiro y Raoh. Pero vamos es cuestión de gustos.


En fin y aquí se acaba todo lo animado de esta increíble serie por el momento, esperemos que algún día sigan animando más historias de Kenshiro y compañía y también que alguna editorial española se moje y edite completa esta serie de una vez.


¡Nos leemos!

PD: "Ya estás muerto" (lo siento, no me podía resistir)

martes, 19 de mayo de 2009

Novedades que me interesan del Salón del Comic

La semana que viene, concretamente el 29 de este mes, empieza la 27ª edición del Salón del Cómic de Barcelona, y, como no puede faltar, viene cargadito de novedades que a unos gustarán más y a otros gustarán menos, como siempre. Aquí os dejo mi listado con lo que más me interesa del Salón


Monster (Edición Kazenban) nº 1 - Naoki Urasawa

Libro rústica, 424 págs., blanco y negro. 14,95 €

Llevaba tiempo esperando una reedición de Monster como dios manda, y al fin sale y además edición de lujo y con las páginas originales a color (al menos eso he visto en la página de planeta)
Sin duda, es la novedad que más espero.


Pluto nº 1 - Naoki Urasawa/Osamu Tezuka
Libro rústica, 192 págs., blanco y negro. 7,95 €

Se ha hecho de rogar, pero al fin se edita esta obra basada en una historia original de Osamu Tezuka. Además ahora que se que ha terminado, puedo empezar a coleccionarla tranquilo sin que se vaya a alargar hasta el infinito, que la economía no está para muchos trotes.


Hanzô, el camino del asesino nº 1 - Kazuo Koike/Goseki Kojima
Libro rústica, 320 págs., blanco y negro. 8,95 €

Si no fuese porque mi hermano es quien va a hacerse con el tomo, esta, sin duda sería mi prioridad número 1, incluso por encima de Monster. Si antes decía que Pluto se ha hecho de rogar, la edición de esta si que ha tardado, ya que, desde que finalizase "Asa, el ejecutor" los lectores fuimos inundando el boletín de consultas de planeta exigiendo la edición de esta serie. Hemos tenido que esperar a que Dark Horse terminase su publicación en Estados Unidos, pero la espera merecerá la pena.


Lady Snowblood Regresa (Tomo Único) - Kazuo Koike/Kazuo Kamimura
Libro rústica, 384 págs., blanco y negro. 12,95 €

Igual que en el comic anterior, este tomo se lo pillará mi hermano casi con toda seguridad. La primera parte, sinceramente, no es uno de mis comics favoritos, pero es Kazuo Koike y con eso me basta.


Abara nº1 - Tsutomu Nihei
Libro rústica, 200 págs. blanco y negro. 9'95€

Y pasamos a Panini. Con la edición de esta obra, al fin completamos, por el momento, todas las obras publicadas por este autor en nuestro país (o casi, porque aun nos quedaría que viesen la luz, su recopilatorio de historias cortas "Blame and So Soon" y su libro de ilustraciones "Blame And So On") Es de agradecer, que con tanto gasto, esta sea una obra de tan solo dos tomos.

Además de todas estas novedades, me pillaré los nuevos números de las series que voy comprando.


Bobobo-bo Bo-Bobo nº 17 - Yoshio Sawai
Libro rústica, 184 págs., blanco y negro. 5,5 €

Al fin llegamos a la parte inédita por la cancelación del anime. Ya queda menos para el final.


Fullmetal Alchemist nº 20 - Hiromu Arakawa
Libro rústica, 184 págs., blanco y negro. 7'5€

Y llegamos al número 20, cada vez nos acercamos más al final, además hay una edición limitada de este número con un cofre para meter los números del 11 al 20.


X-Men: Las Historias Jamás Contadas nº2 - Chris Claremont/John Bolton
Tomo, 192 págs., color. 12€

Y llegamos al final de la recopilación de estas historias de complemento de la serie X-Men Classics. Ya, con esto tendré, si no me equivoco, toda la etapa clásica de Chris Claremont al frente de X-Men.

Shin Chan nº 11 - Yoshito Usui
Tomo, 124 págs., blanco y negro. 2'95€

¿No era quincenal? Pues este tomo va a tardar casi dos meses en ser editado ya que el 10 se editó un tiempo antes de semana santa. A ver si se aclaran con la periodicidad.

Hablando de periodicidad, hecho en falta algún tomo nuevo de Detroit Metal City, editaron los 4 primeros muy rápidos y ahora su periodicidad es incierta. Lo mismo pasa con Yotsuba! que pensaba que editarían el tomo 8 en este salón, pero no han dado noticias de ello.

Además también diré algunos comics que, o bien me leeré por mi hermano o bien me gustaría echarle un vistazo por si me interesa.

Secret War (Tomo Marvel Deluxe) - Brian Michael Bendis/Gabrielle Dell'Otto
Bad Boy - Frank Miller/Simon Bisley

All Star: Batman & Robin nº 1 - Frank Miller/Jim Lee

40 days dans le Désert B - Moebius

Odio nº 4 - Peter Bagge
Big Guy y Rusty el chico robot - Frank Miller/Geof Darrow

Por último os recomiendo el comic de Batman: La Broma Asesina, aunque está recoloreado y con algún que otro cambio (le diré a mi hermano que conserve su edición como oro en paño), pero aun así el comic es altamente recomendable y el dibujo de Brian Bolland es la leche.


Me voy a arruinar.

¡Nos leemos!

miércoles, 13 de mayo de 2009

Videojuegos que traumatizaron mi infancia (III): Super Mario Land Saga


¿Qué? ¿Cuanto tiempo, eh? Al final mi idea de actualizar cada dos o tres días se ha quedado en actualizar una vez (o dos si me veo con ganas o inspirado) a la semana.

Hoy retomamos esta sección con una saga de videojuegos que causaron muchísimo impacto en mí cuando aun era un moco, la saga de Super Mario Land de Game Boy.

SUPER MARIO LAND (1989)


Cuando le regalaron la Game Boy a mi hermano, una de las cosas que me llamaron la atención eran los juegos que te venían anunciados en el lateral de la caja, entre ellos estaba el Super Mario Land y en aquel tiempo (sería por el 92 o así) yo ya había jugado a su versión de la NES (o "Nintendo" como se llamaba aquí en España) y la verdad, no quería perderme la oportunidad de poder jugar a su versión de GB.

Finalmente, el juego me lo regalaron para mi cumpleaños, imaginaos las ganas que tenía de jugar, que levanté a mis padres a las 5 de la mañana para que me diesen el juego.

Aquí comienza una leyenda.

La espera mereció la pena, era uno de esos juegos que, a pesar de que los gráficos eran horribles, incluso para la época, te enganchaba de principio a fin, tenía su dificultad y lo mejor es que era muy entretenido. Fue el primer juego que me compraron y menudo juego, desde entonces para mí la "marca" Super Mario se convirtió en una garantía para juegos de calidad.


El cartucho no lo sacaba apenas de la Game Boy, solo en ocasiones cuando me compraba un juego nuevo o cuando mi hermano se ponía a jugar al Tetris. Fue de mis juegos estrella hasta que llegó su tan esperada secuela

SUPER MARIO LAND 2: SIX GOLDEN COINS (1992)


Este juego coincidió con la mudanza a mi nueva casa (a finales del 93), me lo regalaron esas navidades y fue un shock aun mayor que con su predecesor, los gráficos habían mejorado notablemente, ahora si que se distinguía a Mario y también se distinguían los fondos las armas, los diseños, etc Además no era solo un "pasapantallas" sino que podías elegir a cual de los 6 mundos querías entrar.

Primera pantalla del juego.

Por cierto, una nota antes de continuar, os daréis cuenta de que las fechas de salida de los juegos no coinciden con las que yo menciono, pero es que es simple, en aquella época no había internet ni estaba al tanto con las novedades de videojuegos y solo me enteraba que existían por lo que veía en la tienda de al lado de mi casa o en el catálogo de juguetes de el corte inglés. Dicho esto, continúo.

Como iba diciendo, gráficamente mejoraba la calidad de su primera parte y al ser un juego más largo que el anterior te daba la opción del guardado automático, perfecto para evitar quedarte ciego jugando como me pasó con el primero.


Además en esta secuela se introdujo un nuevo personaje: Wario. En el primer juego me quejé de que el malo final no fuese Koopa (o Bowser) y fuese un bicho bastante poco carismático, pero como jefe final era un quebradero de cabeza; aunque en este segundo el malo era diferente, se veía un personaje bastante carismático y al ser una némesis de Mario, le daba el toque perfecto para ser un jefe final.

Esta es la primera imagen que vi de Wario, en el manual de instrucciones del juego.

En el juego era aun más feo.

Sin duda, fue el juego de aquellas navidades y hoy día, creo que sigue siendo el juego que más me gusta de la saga de Game Boy, aunque seguido muy de cerca por el siguiente título.

WARIO LAND: SUPER MARIO LAND 3 (1994)


Como dije antes, Wario tenía algo especial que lo diferenciaba de otros enemigos de esta franquicia y ello lo demuestra el título que voy a comentar a continuación del cual Wario es el total y absoluto protagonista

Aquí empieza el fin de la leyenda, el último de los "Super Mario Land"

Este juego lo vi por primera vez en un videoclub de mi pueblo, que lo habían traído como novedad y al contrario que los dos anteriores, este juego lo alquilé antes de comprármelo, tenía unas ganas locas de jugar y cuando llegué a casa no tuve otra cosa que hacer que ponerme a pegar botes de alegría y hacer el tonto y por ello terminé cargándome el despertador de mi hermano...sigh

Pero bueno, a lo que íbamos, el juego era muy parecido al Super Mario Land 2, pero los personajes eran totalmente diferentes, no eran los típicos champiñones ni las tortugas ni nada, eran personajes totalmente nuevos, además las armas de Wario también eran nuevas, bueno, armas, lo que se dice armas no tenía, pero depende de una gorra u otra hacía un "golpe corporal" más o menos poderoso, a excepción de la "gorra dragón" que era la única que no modificaba este golpe y echaba fuego.

El casco de Toro era el más fuerte de los 4, además te permitía aplastar a tus enemigos de un culazo.

Me vicié tanto a este juego que me lo pasé ese mismo fin de semana. Aun así, a pesar de las críticas de mi hermano, que me decía una y otra vez que no merecía la pena comprárselo porque ya me lo había pasado, me lo compré en las siguientes navidades, o mejor dicho, me lo compraron.

Y menos mal que lo hicieron, porque del juego no había jugado ni a la mitad. Vale que me pasé el jefe final, pero no había descubierto casi ningún tesoro, además había diferentes finales según el dinero recolectado por Wario conseguía un castillo u otro, fue el primer juego que veía con diferentes finales además cuando tenía poco dinero y pocos tesoros le daban desde una casa cochambrosa hasta una caseta de pájaros (gracias por recordármelo Zillion) y Wario ponía unas caras la mar de graciosas.

Otra cosa bastante curiosa, había que "apoquinar" para guardar la partida.

Por cierto, que a pesar de llamarse "Super Mario Land 3", nuestro fontanero favorito no aparece hasta el final y es precisamente para robar a Wario. Ya se sabe, "quien roba a un ladrón..."

Y aquí voy a dejar mi reseña, porque no he seguido jugando a más juegos de la saga Wario Land por ser exclusivos para Game Boy Color y similares y yo, como he dicho, no tenía otra cosa que la Game Boy de toda la vida. Además que es el último juego de la saga "Super Mario Land", el resto de juegos de Wario no pertenecen a esta saga.

Por ahí vi un "Super Mario Land 4", pero no era más que un fake, hecho a partir del juego "Crayon Shin-chan 4" de Game Boy con el personaje de Mario insertado.

Un último apunte, el Super Mario Land 1 por hacer el capullo y dejárselo a un cabronazo hijo de puta, me lo terminaron perdiendo o robando, a saber, el caso es que no lo recuperé nunca. Supongo que por eso soy tan reacio hoy día a dejar cosas originales. Lo que más me jode es que además de haber sido mi primer juego de Super Mario fue el primer juego que yo tuve que se pudiese decir que era mío, por eso la jodienda es doble. Pero bueno, al menos puedo seguir jugando al juego gracias a los emuladores, aunque ni de coña es lo mismo.

Bueno, pero no vamos a dejar esto así, antes de terminar, os dejo con un pequeño homenaje.

Super Mario Land
Super Mario Land 2
Wario Land: Super Mario Land 3

Y para terminar, a modo de extra, una versión que me encanta, sobre todo el toquecillo ochentero.

¡Nos leemos!