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domingo, 20 de noviembre de 2016

The Legend of Zelda - A Link To The Past (cómic)


The Legend of Zelda es una saga ya legendaria por todos los seguidores de esta franquicia de videojuegos creada por Nintendo y concretamente por Shigeru Miyamoto entre otros.

Es bastante larga la lista de videojuegos relacionados con este título, pero hoy nos vamos a centrar en su tercera entrega: A Link to the Past, que salió a principios de los 90 para la consola de 16 bits Super Nintendo (o Super NES) como muchos la conocen.

Sin duda alguna este, es uno de mis juegos favoritos de la saga junto a Link's Awakening para Game Boy, por eso cuando me enteré que Norma Editorial iba a editar la adaptación que hicieron en los 90 de este juego, estaba deseando echarle el guante.


Todos sabemos que hay hoy día un montón de adaptaciones de juegos de Zelda a manos de Akira Himekawa (dos autoras que se esconden bajo este seudónimo). Hasta ahora, había leído algunas historias sueltas hechas por estas mangakas, pero ninguna me había parecido que terminase de capturar todo el universo de esta franquicia. Algo lógico cuando son juegos super largos en los que una adaptación fiel podría llevar casi a una treintena de volúmenes por título.


No soy mucho de adaptaciones de videojuegos, es muy difícil que con una versión en papel logre encandilarme como lo haría jugando, y es lo que previamente he dicho, no terminan de capturar toda la esencia. La única que me enganchó fue la adaptación libre de Dragon Quest: Dai no Daibouken, precisamente por eso, porque era una adaptación libre situada en ese universo.

Sin embargo, la adaptación que hoy nos ocupa tenía algo especial. Por un lado está realizada en los 90, concretamente cuando salió el juego allá por el 92-93; se publicó por entregas en los números 32 al 43 de la  revista Nintendo Power (la revista oficial de Nintendo en Norteamérica) y por otro, la adaptación corría a cargo de Shotaro Ishinomori (autor de series tan conocidas como Cyborg 009 y Kamen Raider).


Viendo este plantel, me hice con el tomo en cuanto tuve la oportunidad y lo devoré en cuestión de minutos.


Para empezar, hay dos cosas que me gustaron enormemente: una de ellas es la ambientación y el dibujo, y es que ese toque añejo le da un aura muy especial a lo largo del tomo y por otro, la historia. Es verdad que volvemos a lo mismo, adaptar una historia tan grande siempre da problemas, por eso Ishinomori la adaptó a su estilo, creando un manga de aventuras, que es cierto que a veces tiene cosas que difiere del juego, incluyendo personajes como Roam, un personaje 100% Shotaro Ishinomori (si habéis leído algo de Cyborg 009, me entenderéis), pero aun así, me parece una adaptación muy acertada con muchas aventuras.


Otra cosa que me ha gustado es la personalidad de Link, no es un héroe nada más empezar la historia, sino que tiene un toque de ingenuidad que hace que te encariñes con él. 


La edición de Norma es muy cuidada, justo como la edición americana: tapa dura y el cómic publicado integramente a color (de ahí su precio, 18€).

Ignoro si Norma o alguna otra editorial, seguirá editando estas miniseries que se publicaban en la revista. Ahora en EEUU ha salido también Super Mario Adventures (no confundir con Super Mario Kun, el manga Kodomo que va a editar ahora planeta), supongo que eso es más difícil que se edite, pero sería un puntazo verlo por aquí.


Resumiendo Legend of Zelda, A Link to the Past es toda una delicia para los fans del género y para los fans de este autor. Por último, no se vosotros, pero yo me lo leí escuchando la maravillosa banda sonora del juego, y lo difruté como un enano.

¡Nos leemos!

miércoles, 20 de julio de 2016

Mis primeras impresiones sobre Pokemon Go

Pokemon lo sigue petando, esa es la conclusión a la que se puede llegar después de esta fiebre que ha causado Pokemon Go, la primera incursión de la famosa franquicia de Nintendo en dispositivos móviles. Había una gran expectación y no se ha quedado atrás, es fácil salir a la calle y ver a alguien cazar pokemons.


Ya hace casi una semana que Pokemon Go aterrizó en España oficialmente y aunque no lo he probado tanto como me gustaría, si que he estado trasteandolo un poco. Después de unos días jugando, ya he podido comprobar los aspectos positivos y negativos de la app; aunque no soy mucho de analizar juegos, quería dar mis impresiones así que allá van.

Vamos a empezar con lo positivo.

La idea de salir a la calle a buscar Pokemons es tremendamente buena, no solo por el aliciente de salir de casa y andar un poco, sino porque le da un toque de diversión que no tienes estando encerrado en tu cuarto. Además, aun no lo he hecho, pero salir de caza con los amigos tiene que ser bastante más divertido.


El juego, lo poco que he jugado es ameno y engancha una barbaridad, por otro lado, son los 150 pokemons originales, con los que yo me crié, así que no son bichos desconocidos sino "viejos amigos" con los que pasé parte de mi infancia y adolescencia.

El uso de la realidad aumentada le da un toque muy simpático al juego y es que muchos ya nos hemos las típicas fotos cogiendo a un pokemon en la mano, o estando al lado, etc etc. Puede dar situaciones muy cómicas y tiene pinta que va a ser una fábrica de memes y fotos virales. De hecho, ya he visto cientos de ellas en facebook.

Tiene micropagos, si, pero es perfectamente jugable sin tener que soltar un euro (al menos por el momento), al menos en mi zona hay un montón de pokeparadas para que la falta de pokeballs no sea un problema, cosa que me viene de lujo porque soy un manta atrapando a estos bichos...

Sin embargo, por otro lado, hay cosas de este juego que no están demasiado pulidas y tienen que mejorar muchísimo.

Para empezar, los servidores. No puedes sacar un juego que con toda la expectación que tenía a sus espaldas y que se preveía que iba a ser un boom con todas las de la  ley, y tener unos servidores tan sumamente malos. El juego se cae cada dos por tres, y tengo que estar constantemente reiniciando la app. Cuando se está en casa, no es problema, pero cuando se está en la calle es un estorbo, sobre todo por ese gasto inútil de la tarifa de datos móviles, porque el juego chupa bastante del frasco.


Esa es otra, ayer por ejemplo, tuve el juego puesto mientras andaba por la playa. Al principio todo iba bien, me salían pokemons que no tenía e iba ganando experiencia, pero de repente, me di cuenta que después de media hora, no me había salido un solo pokemon más, y los puntos para coger pokeballs nunca estaban disponibles, o sea, un gasto estúpido porque no estaba adelantando nada y tuve que reiniciar. 

Para más inri, cuando reiniciaba, más de una, de dos y de siete veces, el juego se quedó en la pantalla de inicio; y cuando finalmente accedía, se quedaba pillado constantemente. He perdido un montón de pokemons por eso mismo. No exagero cuando en una hora y media de paseo, tuve que reiniciar unas 30 veces. Eso es intolerable para un juego de esas características.

Muchas veces, da la impresión de que estamos jugando a una beta. y de ser así, creo que todos seríamos más comprensivos con la situación, pero no, es el juego completo y mucho tiene que mejorar si no quiere que al mismo tiempo que la gente descarga la aplicación, la termine borrando. Yo estoy a nada de terminar borrándola y volvérmela a descargar cuando todo funcione correctamente, porque no es un mal juego, pero así no se puede jugar.

 
Todo el día así...
 
No se si todo lo que estoy comentando es sólo problema mío o le pasa a más gente. Me consta que a más amigos míos le pasa, pero aun así es frustrante.

Por otro lado, la mecánica del juego podrían mejorarla también y molaría eso de no solo retar a gimnasios, sino a amigos tuyos, sobre todo para ganar experiencia. Además, ojalá hubiera una manera de que la app funcionase en segundo plano, y así no obligarnos a ir por la calle móvil en mano todo el rato con la pantalla encendida, que calienta el móvil cosa fina. Si, se que para esto están las pulseras, pero no deja de ser un coñazo cuando podría funcionar como un mensaje de texto o un whatsapp.


Para acabar, diré que la idea es muy simpática y tal, pero da cosilla el ir por la calle cazando bichejos, es verdad que puede que el 40% de la gente que vaya con el móvil en la mano esté haciendo lo mismo que yo, pero no deja de dar algo de vergüenza XD

En fin, es muy entretenido pero tiene muuuuuuuuuuuuuuucho que mejorar; aun no merece tanto la pena el gastar tantos datos móviles y consumir tu batería a un ritmo alarmantemente rápido. Los desarrolladores del juego no han hilado demasiado fino en algunos aspectos y pueden terminar pagando por ello, lo cual sería una pena, porque esto creo que no ha hecho más que empezar.

¡Nos leemos!

domingo, 18 de octubre de 2015

Mis 10 juegos de Game Boy

Hace unas semanas se cumplió el 25 aniversario de una de mis primeras consolas y, sin duda, la que más me marcó cuando era pequeño, la Game Boy.


Cuando muchos de mis amigos podían disfrutar de sus Super Nintendo, Mega Drive o incluso de sus ordenadores, yo tenía como consola de última generación la portátil estrella de Nintendo. Cabe decir, que realmente era de uno de mis hermanos, pero al demostrar un interés nulo por la consola, me hice con ella y aun la conservo en mi habitación.

Con la Game Boy estuve muchos, pero muchos años. Eso de cambiar una consola no lo veía factible así que hasta que no apareció la Game Boy Color, con sus juegos exclusivos, estuve intentando pillándome juegos para dicha portátil. 


Fue la primera consola en la que obtuve un catálogo bastante grande para ser un crío, unos 19-20 juegos si no recuerdo mal. Entre mis posesiones, había títulos bastante mediocres, ya que me dejaba llevar por los típicos títulos basados en películas y otros que no eran demasiado buenos, pero entre ellos tengo juegos bastante buenos con los que he disfrutado una barbaridad. Ahí van mis 10:

10 Fifa 97


Sip, el Fifa 97 está entre mis juegos míticos. Fue el primer  juego de fútbol que tuve y disfruté hasta aburrirme. Además que gracias a los códigos podía realizar diferentes modos de juegos por lo que lo aproveché bien aprovechado. Recuerdo ser uno de los primeros videojuegos de los que fui presa del hype, ya que toda mi clase estaba esperando que saliese ese título con David Ginolá, con su camiseta del Newcastle en la portada. Curiosidades de la vida, tiempo después, terminé viviendo en Newcastle unos 9 meses. Eso no me lo podía haber imaginado cuando me hice con este título.

9 Tetris


El primer juego que tuve, ya que venía con la consola. No hace falta decir que nos cogimos un vicio bestial a este juego y piques entre mis hermanos por ver quien conseguía la puntuación más alta. Ojalá hubiésemos tenido otra game boy con el juego, porque hubiese sido genial poder jugar más de uno. 

8 Caveman Ninja


Uno de mis títulos habituales cada vez que pisaba un salón recreativo, al ver que habían hecho un port para la Game Boy no dudé en pillarlo y para ser una versión de 8 bits, cumplía muy pero que muy bien su función. Obviamente le faltaban pantallas y elementos del juego original, pero aun así me encantó.

7 Shadow Warriors - Ninja Gaiden 


El primer Ninja Gaiden al que jugué y encima lo hice simplemente porque la portada me atrajo muchísimo. Cuando lo vi en la tienda pensé "este juego tiene que ser la leche... mira que portada más guay!!" Sigh... si se juzgasen los juegos por las portadas... pero por fortuna, aquel juego me pareció la caña. El verano que lo compré no dejaba de jugar y de hacer dibujos de Ryu Hayabusa, el prota del juego. Se podrían haber hecho otras cosas, pero en sí, es un buen título y por fortuna, no es tan desesperante difícil como el de la Nes.

6 Donley Kong Land


Aquí puedo meter perfectamente el 1 y el 2, ya que me encantan ambos. Cuando vi el primer Donkey Kong Country para la Super Nintendo, me quedé con unas ganas de jugarlo impresionantes, por eso cuando vi el título para la GB fui directo a el, disfrutándolo como un gorila XD

5 Wario Land - Super Mario Land 3


Lo he separado del resto de Mario Lands porque está protagonizado por Wario y porque quería meterlo en mi lista. Es cierto que el juego en sí, es corto, pero lo guay de este título era el rebuscar los tesoros y secretos que desvelaban pantallas ocultas y más. Toda una gozada para ser la primera aventura de Wario como personaje principal.

4 Donkey Kong


Revisión del mítico título de arcade y uno de mis juegos favoritos de Game Boy sin duda, sobre todo por lo adictivo y puñetero que llegaba a ser en algunas pantallas. Todo un acierto y una alegría que llegase a Game Boy y no lo dejasen para otras plataformas.

3 Pokémon Rojo


Y digo el rojo porque es el que yo tenía, no por otra razón. Es cierto que hoy día los RPGs no me tiran tanto, pero en aquella época todos en mi clase estábamos hechizados por la moda Pokémon. Si antes mencioné que con el Fifa fui víctima del hype, con este fue 100 veces más. La de horas que pasé sin éxito intentando encontrar a Mew... Lo he vuelto a jugar después de un tiempo pensando que ya no me iba a hacer tanta gracia, pero nada más lejos; es uno de esos juegos que han envejecido genial. Como nota, si no recuerdo mal, este fue el primer juego que yo me compré con mi propio dinero, los otros eran regalos de mi familia en navidades y cumpleaños.

2 Legend Of Zelda - Link's Awakening


No solo es uno de mis títulos favoritos de la Game Boy, sino uno de mis Zeldas favoritos también. Me lo dejó un antiguo compañero de clase y no paré de jugar y jugar. Me encantó y a día de hoy sigo jugando de vez en cuando (de hecho lo tengo en un emulador en el móvil). Otra cosa que siempre comento es que fue gracias a juegos como este por lo que adquirí un interés en el inglés, ya que jugaba con mi diccionario al lado. No es que hablasen muchas cosas, pero me quería enterar de la historia y eso :D

1 Super Mario Land 2 - Six Golden Coins


Otro de mis títulos fetiche y uno de mis Super Mario favoritos. Recuerdo aquel 6 de Enero, cuando metí el cartucho en mi Game Boy y empecé a jugar no daba crédito a lo que veía... se veía a Mario, no era solo un pixel como el del Super Mario Land 1, sino que tenía más elementos y nuevos items como la gorra de conejo, con la que se podía planear. Brutal. 

Sin duda, por este tipo de juegos, merecía la pena tener una Game Boy, quizás no fuese lo más puntero del mercado y había otros títulos que merecerían estar aquí, pero estos que he incluido tienen un lugar en mi corazón muy especial.

¡Felicidades con retraso Game Boy! ¡No te olvidamos!

domingo, 13 de septiembre de 2015

Feliz 30 Cumpleaños, Mario :D


Hoy 13 de Septiembre es un día importante en el mundo de los videojuegos por ser el cumpleaños del célebre Super Mario Bros, una de las obras maestras creadas por Shigeru Miyamoto y no es un cumpleaños cualquiera sino que ha llegado al tan celebrado "nivel 3". 30 años en los que el personaje no ha dado muestras de cansancio y se puede decir que, con la incursión de nuevos títulos para diferentes plataformas de Nintendo, está hecho un toro... o un mapache.


Poco más se puede decir que no se haya dicho del fontanero bigotudo y toda su tropa, de hecho, cuando se cumplió el 25 aniversario de la saga, ya le dediqué una entrada con mis juegos favoritos. Lo que pasa esta vez, es que no he jugado a nada de esta franquicia desde Super Mario Galaxy 2 (que se convirtió en uno de mis favoritos); pero es que, al no tener la Wii U, no he  podido probar ningún otro título, y no es por falta de ganas precisamente, porque el 3D World, entre otros, tiene una pinta impresionante. 


Aunque la joya de la corona creo que se la ha llevado Super Mario Maker, el nuevo título de la Wii U con el que pretenden celebrar los 30 años de este personaje. No es la primera vez que me atrae una consola solamente por un título en concreto, y me ha llevado a plantearme a hacerme con la malograda nueva consola de Nintendo porque el juego tiene muy muy buena pinta, y eso de poder crear mis propios niveles y jugar a los creados por otros usuarios suena genial. Ya podrían haber hecho algo parecido cuando el 25 aniversario, que aun me molesta aquella reedición del Super Mario All Stars tan sosa y sin nada.



Que alguien me regale esta edición de la Wii U

En resumen, que no quiero irme por las ramas. Mario ha sobrevivido todo este tiempo y los creadores han sabido reinventarlo generación tras generación consiguiendo que con cada juego la mascota de Nintendo esté más viva que nunca. Y no solo eso, sino que todos los títulos de la saga son ampliamente rejugables, de hecho, estoy rejugando al Super Mario Land 2 (mi título favorito de Game Boy junto con Link's Awakening).


Bueno, hasta aquí mi particular homenaje a una de mis sagas favoritas de videojuegos. Espero poder seguir disfrutando de ellas por muchos años.

¡Felices 30 años Super Mario Bros!

lunes, 17 de enero de 2011

Do the Mario!


¡Buenas! Parece que el ritmo que estaba pillando de una media, al menos, de dos entradas semanales se está mermando por culpa de mi nuevo horario, pero intentaré sacar algo de tiempo para ir actualizando el blog.

La resaca navideña nos ha dejado muchas cosas, pero entre otras cosas, me ha dejado dos juegos más del mítico fontanero de Nintendo: Super Mario All Stars y Mario Galaxy 2.

El primer título en realidad fue un autoregalo que me hice antes de navidades con la finalidad de hacer realidad uno de mis sueños de la infancia: el jugar en navidades a este juego ¿por qué en navidades? No me preguntéis, el caso es que me mola jugar a estos juegos en estas fechas, me recuerda a épocas pasadas.


Del Super Mario All Stars pocas cosas voy a decir que no se sepan; es uno de los títulos que yo más esperaba para la consola virtual, pero me gusta tenerlo en formato físico, ya que se pierde la frialdad de tener el juego en la memoria como si de un emulador se tratase. Me mola eso de tener su cajita, sus instrucciones y esas cosas. Además, que al ser una edición 25 aniversario te venía con dos complementos tales como un cd y un libreto conmemorativo.


Del juego en si, no tengo ninguna queja, salvo un pequeño problema de guardado de datos en el Super Mario Bros 3. Es tal y como se concibió este título para la Super Nintendo allá por el 93. Aunque precisamente ahí está lo malo; para ser una versión 25 aniversario, se lo podrían haber currado un poco más, podrían haber incluido más títulos, aunque se comprende minimamente que no se hayan incluido más, porque todos ellos están disponibles en la consola virtual, pero, también podían haber hecho este título como una forma de "premiar" al fiel seguidor de mario incluyendo las versiones de Nes o una versión mejorada. Aunque todas esas cosas siempre se quedan más en la mente del sufrido consumidor que en la de los programadores (que han demostrado ser unos puñeteros vagos y roñicas).

Y si nos ponemos criticones, la verdad es que la edición deja un poco que desear. El cd está muy bien, pero es escaso, poner solo una canción de cada juego e ignorando completamente las versiones de Game Boy (no me preguntéis por qué, yo también me lo pregunto), con lo cual tenemos un cd que apenas llega a los 25 minutos de duración; ni el más malo de los "Best of" de cualquier grupo dura menos de 40 minutos y si tenemos en cuenta de que la mitad de los tracks son efectos de sonidos, uno piensa que le han tomado un poco el pelo.


Y ya del libreto, mejor no hablemos. Me esperaba un libro molón con curiosidades y más cosas de la saga, pero es un puñetero libreto sin apenas texto y 3 fotos al tuntún... sin comentarios. En fin, que lo que merece la pena de este título es el juego en si y por lo que representa, no por ninguna mejoría, es un título que nada más recomendaría a nostálgicos o a coleccionistas, pero a poca más gente. Aunque para un niño pequeño que juegue por primera vez a esta saga, es un juego perfecto, lástima del precio, ya que considero que no debería costar más de 10€, ellos sabrán.

A pesar de todo esto, he disfrutado mucho jugando a este título... otra vez, y es que he jugado tantas veces en los emuladores que casi me lo se de memoria, pero nunca se juega demasiado a estos clásicos, es lo bueno que tiene, yo al menos no me aburro.


Y de un clásico, pasamos a un título más moderno como el Mario Galaxy 2, que me lo han regalado por navidades y del cual estoy disfrutando una barbaridad, lástima que se me estén acumulando los juegos (también tengo pendiente de terminar el Resident Evil 4 y tengo una liga empezada en el PES '11 xD).


Por ahora llevo jugado un par de mundos nada más y, puedo decir una cosa: se me hace menos lioso un Mario en 2D; no soy un tío de juegos de 3D, pero aun así me está encantando, me recuerda que también las pasé canutas con el Super Mario 64, aunque es una alegría eso de poder ir donde te de la gana, y como juego de aventuras es fantástico, me motivo mucho jugando.


Mucha gente me había recomendado que jugase a esta saga del Mario Galaxy, y ahora entiendo por qué; de verdad engancha y lo mejor de todo es que me lo estoy dosificando para que me dure, que el año pasado me ventilé el New Super Mario Bros Wii en un par de semanas o así, además que tengo que hacer otras cosas y no es plan de tirarme todo el día viciado con el juego.


Cuando acabe el Mario Galaxy 2 me gustaría hacer una reseña un poco más completa, pero, por ahora, es lo que hay :)

¡Nos leemos!

viernes, 8 de octubre de 2010

Super Mario Collection llegará en Diciembre


Realmente desconocía esto, pero hoy me he encontrado con una noticia que me ha sorprendido gratamente: Super Mario Collection, o en otras palabras, Super Mario Allstars (Super Mario Collection es el nombre que el mismo juego recibió en Japón), verá al fin su salida en la Wii, en principio con el mismo contenido que el cartucho original de Super Nintendo, es decir, los Super Mario Bros 1, 2 y 3 más Lost Levels, todos ellos con gráficos en 16 bits en vez de 8. La fecha elegida para su salida en Europa es el 3 de Diciembre, con la campaña de navidad en el punto de partida, por lo que es un regalo más que apetitoso, en Japón podrán disfrutar de el un poco antes, ya que el próximo 21 de octubre sale a la venta.


El juego ha sido preparado para la ocasión, por los 25 años recién cumplidos del fontanero creado por Shigeru Miyamoto y ten vendrá en una caja con un cd de música y un libro de ilustraciones.


Desconozco si hay algún añadido más, pero no estaría mal, aunque estando disponibles el resto de juegos de la Nes y Super Nintendo en la consola virtual de Wii, no creo que incluyan nada más, aunque hubiese sido un detallazo.

De todas formas, aunque no incluya nada más, me lo pillaré si o si, y al fin me sacaré esa pequeña espina que tenía desde pequeño comprándome uno de los juegos que más ganas tenía de conseguir en mi infancia. Para los que ya tengan estos juegos o los tengan quemados de tanto jugar no creo que les interese demasiado de no ser por el valor nostálgico (como me ocurre a mí xD) porque no hay nada nuevo, ni ninguna mejora a la vista. Ojalá algún día también veamos recopilado diferentes sagas de otras consolas, aunque, repito, estando disponibles estos juegos en la consola virtual, lo dudo mucho, aunque la consola virtual para mi es algo muy frío, prefiero tener los juegos en su cajita con sus instrucciones, no se, llamadme raro, pero siempre he pensado lo mismo.


Como último apunte, se ha anunciado una edición exclusiva en Japón, con la consola más el nuevo Wiimote Plus más el Super Mario instalado en la consola, como en los viejos tiempos, ¿eh? todo ello en una consola decorada de color rojo, color característico del fontanero.

¡Nos leemos!

Fuente: Mision Tokyo.

miércoles, 27 de mayo de 2009

Videojuegos que traumatizaron mi infancia (IV): Juegos de Fútbol


Pues hoy, día de la final de la "Champions" (o copa de Europa como se le ha llamado toda la vida de dios) no podía escribir otra entrada que no fuese sobre fútbol, concretamente sobre las versiones en videojuegos que "traumatizaron" mi infancia y mi no tan infancia.

Seguro que cada uno tiene su juego fetiche que le hizo amar u odiar los juegos de fútbol. De los primeros que tuve el honor de viciarme fue en casa de un amigo al clásico de la GameBoy "Nintendo World Cup", del que más de uno se acordará. Era un juego de fútbol con peronajes cabezones y tenía la peculiaridad de cuando jugaba con España, los futbolistas salían con sombreros de torero. Claro, esa no era la única peculiaridad del juego. El marcar un gol era tarea complicadísima, sobre todo si es la primera vez que jugabas y en mi caso lo era, pero me dijeron un truco: tenía que pasar el balón por alto un par de veces y mientras estaba en el aire, le daba rápidamente al botón del disparo; el balón se empepinaba de modo que pareciese un chut de un personaje de Oliver y Benji y reventaba al portero. Ese truco, a medida que avanzabas en el torneo, era menos efectivo.


Pero claro, a ese juego apenas llegué a jugar unas pocas partidas. Tiempo después me dejaron otro juego de fútbol, esta vez para mi Master System II, el Italia 90. Menuda bazofia de juego, pero menudos eran los vicios que cogía con el puñetero juego, sobre todo cuando jugaba en dobles, que realmente era la opción con la que más disfrutaba uno. Los piques eran impresionantes y empezaban los clásicos gritos de "¡¡pero eso es falta!!" todo sea dicho, gritos inútiles porque el juego no tenía opción de hacer faltas.



Pero si tengo que quedarme con un juego de fútbol de mi infancia, sin duda me quedo con el FIFA 97 de la Game Boy, no como juego, ya que al ser de la Game Boy era bastante limitado, pero si como valor nostálgico, además fue el primer juego de Fútbol que era mío y no que me hubiesen dejado que hubiese jugado en casa de otra persona. Si decía que me viciaba al Italia 90, a este lo hacía mucho más. Siempre cogía el mismo equipo: Tornado, aunque los equipos eran normalmente selecciones, estaba este equipo especial cuya bandera era el símbolo de la empresa T*HQ y los jugadores eran los mismos programadores del juego. Al principio me costaba lo mío el marcar un gol o el que no me lo marcasen, pero una vez cogido el truco, estaba todo pan comido. Demasiado. Como todos los juegos así terminaba por aburrir pero este FIFA contaba con opciones grandiosas a la vez que divertidas para amenizar el juego. Casi siempre activaba las opciones de que el balón siempre fuese con efecto y que jamás saliese por los laterales o el fondo de la portería. Esos partidos eran una locura y no importaba la habilidad, dependías de la suerte para poder ganar un partido lo cual hacía los partidos más reñidos y le daba un toque gracioso.


después de este juego pasé una época de jugar a los juegos en 3D. Los torneos de PC Fútbol o del FIFA de la PSX eran legendarios. Pero claro, no podía jugar cuando quisiese, y al no tener ni ordenador ni Playstation por aquella época, mis amigos/rivales me llevaban una ventaja desmesurada, y el juego se hacía aburrido, siempre perdía contra ellos.

Así que finalmente me terminé "modernizando", ¿comprándome un ordenador o una PSX? No. Comprándome el Ronaldo V Football. Este juego fue uno de los últimos coletazos de la extinta Game Boy "normal" ya que cada vez se hacían más y más juegos exclusivos para la Game Boy Color (de hecho, creo que es el último juego de Game Boy que me compré) Lo que más me atrajo de este título fue la opción de ver equipos reales con nombres de futbolistas reales. Aunque como juego no era nada del otro jueves y no tenía opciones especiales como las del FIFA, así que nada.



Ahora viene una anécdota que cada vez que la cuento me pongo de mala leche. Una vez que tuve el ordenador, ese mismo año salía el FIFA 2001, pues bien, me lo regalaron (más bien hice que me lo regalasen). Ese mismo día eufórico perdido instalo el susodicho juego y... no iba, es decir, el juego tiraba, pero no se veían bien a los jugadores ni el balón (este último ni se intuía). Después de descambiarlo un par de veces, me dijeron que era por culpa de la tarjeta gráfica. Y aquí viene lo bueno, un ordenador que no tenía ni 5 meses de antigüedad y no cumplía los requisitos mínimos para que se viese un juego que saldría tres meses más tarde. A día de hoy y con un ordenador más potente, aun no he jugado al FIFA 2001 ¿para qué? hoy día me basta y me sobra el PRO Evolution.

Pero bueno, dejemos estas anécdotas y pasemos "AL JUEGO". Si, es tan grande que hasta lo escribo en mayúsculas.


En aquel tiempo, seguía sin tener PSX, así que me ba a casa de un amigo que vive cerca de mi casa. Ahí empezamos a jugar al "International Superstar Soccer Pro Evolution". Aunque seguía siendo un manta, el juego me gustaba una barbaridad y con el tiempo llegué a cogerle el truco y a no ser tan manta. Después llegó la secuela, el "ISS Pro Evolution 2" y con este ya llegó el cachondeo: torneos, piques, liguillas... nos podíamos pasar horas con el jueguecito de marras. Es más hasta hace escasos meses, era al único juego de fútbol al que jugaba con mi super equipo "master" que me había creado o con mi Japón trucado con los personajes de Captain Tsubasa.

Portada de la versión europea del ISS Pro Evolution 2

Durante mi estancia en Newcastle se escuchaban los alaridos que salían de mi cuarto hasta yo que sé donde. Una vez, entraron unos amigos míos ingleses con cara de susto y nos dijeron a uno de mis compañeros de piso y a mí (que eramos lo que estábamos jugando) que realmente vivíamos el juego. U otra de esas veces que marqué un gol en el último minuto en la final de un campeonato, dejé la repetición del gol pausada, salí de mi cuarto, entré en el de mi compañero de piso y empiezo a gritar "¡¡¡¡GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!!!!!" No hay más que añadir.

Captura del juego "ISS PRO Evolution 2"

...y unos años depués, el "PRO Evolution Soccer 6"

Bueno, después de mucho tiempo, este año me decidí a probar el Pro Evolution Soccer 6 para PC porque el de este año a) No me iba a tirar por la tarjeta gráfica del portátil y b)He visto y leído cosas muy negativas de esta última versión, y como la gente realmente se quedaban con la sexta entrega, pues es la que probé y al igual que sus predecesoras, el juego es altamente enganchante, por mí le cambiaba un par de cosas, pero el juego en si está muy bien.


Pues eso es todo, aquí están recogidos casi todos los juegos del deporte rey a los que he podido jugar, seguramente me deje alguno, pero esos son los más importantes para mi y los que más me "traumatizaron"

Otro día comentaré más cosas sobre videojuegos de mi infancia, sean o no deportivos, pero por hoy lo dejamos aquí.

¡Nos leemos!