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miércoles, 23 de enero de 2019

Captain Tsubasa Rising Sun


Tras un tiempo sin leer nada nuevo de esta serie emblemática al salir ya escaldado de leer lo mismo de siempre una y otra vez (pero esta vez casi peor), dejé la serie tras los hechos de "Captain Tsubasa En La Liga" que me dejó cansado y decepcionado al ver que la serie iba "involucionando" a pasos agigantados.

Sin embargo, gracias a la aparición del juego de Smartphone "Captain Tsubasa Dream Team" me volví a enganchar a esta serie y si a esto le uníamos que se anunció una nueva serie animada (que actualmente lleva ya unos cuantos episodios) pues apaga y vámonos.

Así casi sin quererlo, volví a meterme un poco en el mundillo de la serie, a ver qué tal iba la cosa, y la cosa prometía, por fin había terminado el tedioso arco de la Liga Española y había empezado el de los Juegos Olímpicos. Volvían los enfrentamientos de selecciones que tanto me gustaban y que tanto echaba de menos, ya que desde World Youth, no habíamos visto una ronda final, y hablamos de una serie de mediados de los 90. Así que me descargué lo que había (a día de hoy hay hasta el tomo 10, aproximadamente) y empecé a leer, ya que la premisa me llamaba la atención y había visto cosas tan prometedoras como un partido entre la Alemania de Schenider y Brasil de Santana, Naturezza y Rivaul (odio los nombres semireales, me recuerdan al PRO de finales de los 90). 

Esto pintaba muy guay

ADVERTENCIA ANTES DE EMPEZAR, VA A HABER SPOILERS.

Total, que empecé a leerme y aun quedaban los últimos coletazos de una liga que no acababa nuuuuuuuuuuuuuuuuuuuncaaaaaaaaa. Una temporada de Liga que empezó en el año 2000 o así y ha acabado 17 años después. Tócate los huevos.

Claro que sí, dile a toda la afición culé dónde vives. A tu mujer embarazada le tiene que hacer una gracia...
 
Tras eso, empiezan los partidos preparatorios contra México en el que el entrenador Kira vuelve a probar eso de que Wakashimazu (Ed Warner pa quien no sepa los nombres japos) juegue de delantero. Cosa que no me gusta en absoluto (¿es que el autor no vio nunca a Molina, el portero de España hace años, jugar de extremo?).

Tanto alcohol te ha quemado las neuronas.
 
Después de esa prueba intrascendente, empiezan los juegos (al fiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin) Y empieza con un partidazo, Japón vs Holanda... o al menos a priori, ya que el partido me parece de lo menos épico que hay en el mundo con unas técnicas que ya no rallan lo absurdo, directamente me parecen una gilipollez y, como he pensado más de una vez, creo que alguien le debería dar a Yoichi Takahashi un manual con las normas de un partido de fútbol, eso y ver un partido de verdad, que cada vez me queda más claro, que eso de ver partidos, lo hace poco, la verdad (los resúmenes del Marca no cuentan Sr Takahashi).

Y mira que tenía ganas de ver a Cruyfford en acción, que ya nos quedamos con las ganas en aquel World Youth, pero es que es un personaje totalmente chungo y lo único que hace es, aparte de jugar solo, llorar la muerte de su hermano, fallecido en un accidente de coche (de nuevo, Sr Takahashi, hay más maneras de morir que en un accidente, ¿eh? Que trauma con los coches...).

¿Os acordáis de ese tomo de Hollanda Youth? Se presentaba un equipo más o menos sólido con montones de jugadores a tener en cuenta, pues bien, ni uno, aquí ni uno hace nada y el ver a un portero de esa selección gritando, "me pongo para que me de en algún lado" me tocó la huevada.

Pero vamos, la cosa no hace más que mejorar, tras ese partido empieza la "revancha" de Argentina de nuevo contra Japón, que no se veían las caras desde el campeonato sub 16. y el partido es... un calco que su anterior enfrentamiento. Muchos goles, todos marcados por Díaz, que hasta mete un gol con la mano a lo Maradona. (Sr. Takahashi, ya existe el VAR ¡¡joder!!).


Total, que tras dos partidos que me hicieron que quisiera coger mi tablet y reventarla contra el suelo (y tras el intrascendente tercer enfrentamiento del grupo de Japón contra Nigeria) llega el partido de Brasil contra Alemania (no, no se repitió el 7-0 del mundial, pero hubiese molado) y ese es el único partido que he visto realmente emocionante, también es que muchos de los jugadores de ambos equipos son mucho más carismáticos que cualquier personaje nuevo, además, le tengo un especial cariño a la Alemania de Schneider, Kaltz, Muller y cia (esos eran personajes buenos y no el cambiar el nombre de un jugador profesional levemente y hacerle hasta un calco físicamente...o bueno, es un decir, porque ver a la Bruja Verón y Simeone con este estilo de dibujo me ha sacado más de una carcajada).

Tras ese partido, la cosa continúa con las eliminatorias de cuartos de final. España da la vuelta a un marcador adverso y termina goleando a México gracias a Michael, el jugador-cura que regatea con los pies encima del balón (XD). Se ve que este es el próximo rival a batir, pero puestos a coger un rival español, ¿no podrían haber cogido a uno con un background algo menos ridículo?


El último partido por el momento es el enfrentamiento entre Japón y Alemania, otros rivales que no se enfrentan desde la final del campeonato sub 16 y bueno, me está dejando sentimientos encontrados, por una parte me está gustando que hasta el momento haya pocos goles (solo uno) pero es que no me transmite demasiada epicidad, de hecho estoy deseando que acaben ya con este para pasar al siguiente. Y la nueva técnica de Tsubasa y Misaki me ha dejado con cara de "Meh" mucho rizar el rizo cuando preferiría menos técnicas y más fútbol.


Y hasta aquí he llegado a leer, hay capítulos nuevos, pero me da pereza leerlos de uno en uno, así que estoy esperando que se acumulen unos cuantos. Hay muchos más aspectos negativos que positivos, voy a intentar desglosarlos.

LOS PERSONAJES

Los clásicos siguen básicamente igual, es más poco o nada han evolucionado, por parte de Japón Tsubasa ya ha demostrado que es el mayor expoliador de técnicas futboleras, ya sin practicar, lo que ve lo imita. Muy original el caballero.


Teniendo a personajes repartidos por el mundo, han decidido prescindir de personajes como Akai para meter a otros dos, que, para mi gusto, pasan sin pena ni gloria (vamos, lo que le pasó a Akai). El rollo de meter de delantero a Wakashimazu me parece un mojón de época, eso es para que los fans no chillen con el enfrentamiento contra Wakabayashi por ser el portero de la selección, sin embargo, ha perdido esa parte de drama y chicha que le daba esa competición y rivalidad, mucho más que esta salida fácil.


En cuanto a los nuevos, no les veo con nada de carisma, sobretodo si contamos que la gran mayoría de personajes nuevos son personajes "reales" con nombre cambiado (Zedane, Rivaul, RobeCaro, Calliusas... todos de rabiosa actualidad). Eso no es lo más sangrante, lo más sangrante es la actitud que le han dado. Si no se va a parecer a su homónimo, pues cambiale el nombre, el aspecto y otras cosas. Todos sabemos que Díaz es Maradona, pero ni su aspecto físico ni su nombre se parecen (y ya ni hablemos de eso de saber perder) ¿Tanto costaba hacer algo así? Ya me tocó la moral ver a Del Bosque como un tío que perdía los nervios y no sabía controlar el partido en la serie de "En La Liga" o, en esta, ver a Edgar Davids dorándole la píldora y aceptando órdenes de un niñato como Cruyfford (en la vida real, un jugador profesional no sería tan condescendiente).

¿Velaskeh soi guapa?

¿FUTBOL?

Sí, lo pongo con interrogante porque fútbol como tal he visto poco, he visto una serie de páginas con piruetas muy bonitas, pero poco más. Más de uno pensaréis "pero si esto ha sido siempre así" Sí y no. Es cierto que esta serie ha sido siempre irreal, con técnicas voladoras muy bastas, pero es que desde hace años la serie había dejado de ser shonen para publicarse en una revista seinen, es decir, más adulta.


Al principio esto se dejaba ver ya que el comienzo de Road to 2002 supuso un antes y un después para muchos jugadores, Tsubasa se vio relegado al Barça B por su cabezonería de querer competir contra Rivaul por el puesto de mediapunta, Hyuga no era válido para la serie A del Calcio italiano y lo relegaron a la Reggina en la serie C y Wakabayashi por hacerse el chulo y salir a rematar en una jugada, le plantaron un gol desde casi el centro del campo, lo que hizo perder la confianza del entrenador, mientras que Schenider le ronda como una mosca cojonera para que fiche por el Bayern Munich (otra cosa que no me mola, los equipos reales, hubiesen sido mejor inventados).

Que grima da este careto. Antes Takeshi no tenía cara de meterse una mezcla de speed y crack antes de los partidos.

Lo dicho, ese comienzo era bestial e interesante, pero eso poco a poco se ha ido simplificando a un ballet absurdo y a tiros especiales que serían propios de un shonen, con lo cual se nota la escasa capacidad del autor por hacer algo interesante de verdad. Otra cosa es lo comentado, las reglas se las pasa por el arco del triunfo: dónde va un jugador no federado y que no ha jugado en todo el año ni entrenado ni nada y que debute en el último partido de liga, porque sí. Ah y lo seleccionan para los juegos Olímpicos, di que sí, esa es una lista bien hecha.


Lo último en este aspecto es el papel de los entrenadores, están... porque tiene que haber alguien, vamos. Pero ni decisión ni táctica ni nada, a dejarlos libres como chiquillos correteando por el campo. Ya pasará algo, o si hay que cambiar de táctica, ya te lo dirán los jugadores, que tú no cuentas. Sigh, echo de menos al entrenador Kira cuando era un borrachuzo.

EL DIBUJO

Lo he dicho miles de veces, el dibujo de este hombre ha ido involucionando, al igual que le ha pasado a otro de esos autores clásicos como Masaomi Kurumada (de Saint Seiya) el dibujo se queda anticuado, sin embargo es que no solo se queda anticuado en este caso, sino que todos los personajes tienen el mismo tipo de cara, las diferencias cada vez son menores y, lo comentado antes, ver jugadores reales con "carita de tsubasa" me parece muy chungo.

Clavaos

En resumen, que podría estar despotricando aquí todo el día. Me da rabia escribir una reseña puteando tanto una serie que siempre me ha gustado, pero es que no podía dejar de expresar mi malestar al ver como va degenerando cada vez más. A ver si termina esta serie, y hace una con la copa del mundo que le de el mundial de una vez, poniendo punto y final. Algo que es muy necesario para esta serie.

¡Nos leemos!

sábado, 3 de mayo de 2014

Mi top 10 de mangas no publicados en España

La verdad es que no me puedo quejar ultimamente en cuanto a licencias de cómics, ya que últimamente están editando obras como Seraphim o los Compendios de Dragon Ball las cuales tenía muchísimas ganas de leer y no me imaginaba que las terminarían editando por aquí ni en sueños.

A pesar de que ahora estoy bien surtido de colecciones y la verdad no me quejo en absoluto, mi insaciable alma de coleccionista y lector por desgracia no tiene fin y en lo que pienso es en las obras que no están aun editadas. A pesar de que hay muchas que me interesan, he hecho un pequeño ranking con las diez que más me interesan, esas que coleccionaría sin dudarlo. Por cierto, los números son solo ilustrativos, yo cambio de opinión cada dos por tres y lo que, por ejemplo, ahora está en el 7 puede estar en el 2 mañana, depende de cómo me de. Sin más os dejo con mi top 10:

10 - Golgo 13


Si hay una serie en este ranking que me genera respeto esa es Golgo 13, no por nada, sino por su brutal cifra de tomos (168 y contando). Eso si, la coleccionaría solo si se editan en tochos como los que editó Glénat en su momento, si no, sería un tremendo coñazo tanto para editores como para lectores. Sin embargo, el poder disfrutar de las aventuras del francotirador más famoso del manga merece la pena. Me leí en su tiempo los dos tochazos que editó Glénat (ahora reeditados por EDT a un precio ridículo) y me encantaron. Flipé con el personaje de Duke Togo y ese halo de misterio que le rodea. Las historias al ser autoconclusivas se podían leer perfectamente sin perder parte de la historia, quizás este es otro punto en contra, el editar un manga de ciento y pico tomos en la que la gran mayoría de historias no siguen una continuidad, y se dividen en mini sagas puede echar para atrás a la gente, aunque ya de por si, el manga clásico parece que tiene menos cabida en este mercado.

09 - Captain Tsubasa World Youth

 
La secuela y, para mi gusto, mejor saga de Captain Tsubasa. Es la saga que más ganas tenía de leer de Captain Tsubasa y, una vez que la leí, me encantó. Devoré sus 18 tomos en cuestión de días, la introducción de personajes como Aoi Shingo y Akai Tomeya, así como al Real Japan 7 me encantaron. La única pega que le pongo a esta obra es lo precipitada que acabó, saltándose todo un partido que tuvo que ser épico, y... bueno, un poco el dibujo, en el que Takahashi se pasó un poco con las proporciones (la última página de World Youth da mucho que hablar en este sentido). Después de esta saga, solo Road to 2002 ha sido una saga memorable, pero esos continuos cambios sin acabar nada, han ido minando la serie. Aun así, lo digo y lo diré siempre, fue un GRAN fallo incluir jugadores y clubes reales, ya no solo porque no me creo a algunos jugadores, sino porque ha hecho un manga prácticamente imposible de licenciar en Europa. Después del fiasco que supuso la edición del manga original, dudo mucho que alguna editorial se arriesgue, pero también hay que decir que es esto lo que la gente quiere leer.

08 - Shin Lupin III


La segunda parte de Lupin que se licenció pero jamás llegó a salir a la luz (ya tuvimos bastante suerte en completar la primera serie). De Lupin hay ahora chorrocientasmil series, pero esta fue la secuela original dibujada por Monkey Punch, que ahora, como mucho se encarga de guionizar o supervisar. La primera serie de Lupin fue una autentica sorpresa, el estilo el dibujo y las historias en si me encantaron. Desde que me compré el tomo 5 de la edición de Mangaline esperé con ansias su segunda parte, pero sin éxito. Tampoco tuvo suerte fuera de nuestras fronteras y es que la edición americana se canceló por falta de ventas. La verdad es que me puedo dar con un canto en los dientes por tener la primera serie, pero me encantaría ver esta serie editada.

07 - Devilman


Mi obra favorita sin duda de Go Nagai, Mazinger me encanta pero ya está licenciada y editada, además, es una de las pocas obras en las que prefiero el anime al manga. Pero centrándonos en Devilman, es una obra de terror y acción genial, que me sorprendió muchísimo. Aun me acuerdo de esas OVAs que salieron a la luz en España en VHS, que eran especialmente violentas y burras. Pero no es solo la violencia, sino la historia, que para mi gusto es muy buena y los personajes son la leche, aparte de estar llena de monstruos bizarros y giros bastante chulos. Es una lástima que ninguna editorial haya apostado aun por esta obra, cuando no solo los fans de Mazinger, sino muchos fans del manga en general tenemos ganas de tenerla en nuestra biblioteca.

06 - Giant Killing


Cada entrada nueva que le dedico a este manga es porque lo merece. De verdad, ha pasado de ser un manga normalucho de deportes a ser uno de mis mangas favoritos de fútbol. Cada tomo nuevo que se escanea me lo leo en cuestión de minutos y no me importaría para nada tenerlo en mi biblioteca a pesar de ser otra serie abierta con unos 30 tomos por el momento. Las aventuras de Tatsumi y compañía al frente del modesto equipo East Tokyo United me han convencido tanto como fan de los cómics y como aficionado al deporte rey. De vez en cuando me meto en la web de Kodansha por si terminan licenciando esta serie en su filial americana, sin embargo, por ahora no hay señas que haya la más mínima intención de que se vaya a editar. Una pena, porque cada vez le veo menos apoyo por parte de los grupos de scans.

05 - Souten no Ken


Precuela de la célebre Hokuto no Ken, a la cual le dediqué una entrada hace ya tiempo cuando me leí el último tomo. La verdad, da un poco de rabia el ver las ediciones tan buenas que van saliendo de esta obra y en principio no vamos a ver en mucho tiempo. Lo curioso es que se empezó a editar en EEUU, pero finalmente fue cancelada en el 2º o tercer tomo. De haber sido editada al completo, no me lo hubiese pensado y me la compro en inglés al igual que Genshiken u otras que tengo en ese idioma.

04 - Jojo's Bizarre Adventure


¿Qué puedo decir de la obra magna de Hiroiko Araki? Nada salvo que cada día me gusta más. Solo llevo 4 partes leídas y me engancha cada vez más. Su estructura en forma de mini series con diferentes personajes hace que sea muy agradable de leer, aparte que la historia es la leche. Lo que hace esta obra difícil de licenciar es su número de tomos, por ahora unos 110 y contando. Lo bueno es que se puede licenciar por sagas y se pueden traer perfectamente las 3 primeras y, conforme a la respuesta del público se podrían ir adquiriendo nuevas. Sin embargo, no se hasta que punto esto puede ser viable y ni si la editorial Sueisha estaría dispuesta a aceptar estas condiciones. La verdad es que es una lástima, porque ahora hay unas ediciones bastante molonas, de hecho ahora se está editando una nueva versión kanzenban y hay una edición brutal de unas 700 a 900 páginas en la que recogen las dos primeras sagas en sólo 3 tochos (aun me pongo a salivar cuando veo las portadas por internet). Y pensar que estuvo licenciada por la extinta editorial Icelands, pero jamás llegó a ver la luz... una lástima. Lo que si ha llegado es el Spin off de Rohan en el Louvre, pero nada más.

03 - Eden It's an Endless World


Otro manga que reseñé hace tiempo, este en concreto estuvo licenciado, pero fue cancelado habiendo sacado 3 o 4 tomos como mucho. Es de lejos, uno de los mejores cómics de ciencia ficción que me he leído ultimamente, de hecho estuve pensando en comprarme la versión americana, pero Dark Horse lleva un ritmo de publicación extraño y han pasado casi 3 años desde que se editase el tomo 13, finalmente el 14 de los 18 tomos que son, ha visto la luz el pasado mes de abril. Aun así no me convence mucho y prefiero que terminen de publicarla antes que quedarme con la serie incompleta. Además también hay que decir que unos cuantos tomos están descatalogados.

02 - Shinsetsu Bobobo

 
Al llegar al tomo 21 de Bobobo sentí como me estaba jodiendo el que no siguiese la saga hasta límites insospechados. Cada cierto tiempo escribo a planeta preguntando por una posible continuación, sin éxito. Al igual que con Lupin, me puedo dar con un canto en los dientes por haber podido leer la primera serie, pero es que el saber que son tan solo 7 tomos, me fastidia aun más. Es como decir, "te queda nada para leerla entera" y que sepas que no hay manera de que se edite. Además, me fastidia que no hay ni scans ni nada. Hay algún grupo que la traducía en inglés, pero un capítulo cada muchos meses y también encontré un scan en español, pero incompleto, así que estamos en las mismas... Sigo esperando que finalmente se termine editando de una manera u otra. En cuanto salga, que cuenten conmigo.

01 - Hokuto no Ken


Cabe decir, que ya estuvo licenciada, pero nunca se llegó a completar, solo editaron 16 de los 27 tomos originales, además que esos tomos están más que descatalogados. El manga que más ganas tengo de que editen y no hay manera de que los editores japoneses se pongan de acuerdo con los españoles, y es que parece que las condiciones que les imponen a planeta son demasiado descabelladas para que estos planeen editarla en un futuro cercano. Fastidia aun más el hecho de que está saliendo una nueva edición que incluye una nueva historia inédita. Sin embargo, aunque los japoneses son duros de mollera, quiero creer que algún día darán su brazo a torcer y podremos disfrutar de una edición completa de Hokuto no Ken en nuestro país.

Y bueno, esas son las 10 series que más ganas tengo que editen y poder coleccionarlas algún día. Por supuesto hay otros mangas que me interesan un montón como las antologías de historias cortas de Katsuhiro Otomo, que aquí se empeñan en reeditar una y otra vez Memories, cuando hay bastantes más antologías, aunque supongo que serán problemas de licencias. Y hablando de antologías, a ver si alguien termina editando el tomo Blame Academy and So On, de historias cortas de Tsutomu Nihei que Panini ha editado en Italia, pero aquí no hay ni rastro. Me dejo series como 3x3 Ojos, Sakura Tsuushin o Hajime no Ippo, pero entonces la lista sería interminable.

 
Después de esto he pensado que también hay cómics americanos y europeos que me encantaría ver también editados, no solo de manga vive el hombre y en un futuro quiero hacer también esa lista... pero hoy no... que me he tirado un ratito haciendo esta XD

¡Nos leemos!

martes, 31 de diciembre de 2013

Mi top 10 de juegos basados en manga/anime


Pues de hace tiempo he estado pensando en una entrada de este estilo y ¿por qué no ponerme a escribirla ahora? Hay muchos, muchísimos juegos basados en mangas y series de animación, normalmente son juegos que se consideran normalitos, aun así, para mí creo que algunos cumplen sobradamente su función, que es la de meterte en ese universo y jugar con los personajes que más te gustan. En ocasiones mejores y otras peores, por supuesto, sin embargo suelen tener un toque graciosete que hacen que los recordemos con cariño.

Aquí va mi top 10 particular que va marcado con notables ausencias, ya que no he podido jugar a todos los videojuegos que me hubiese gustado, aunque estos no están nada mal.

10-Golgo 13 (Arcade)


Meterte en la piel de Duke Togo siempre mola y más en este juego que tenía que ser una gozada jugarlo en las máquinas recreativas, que simulaban hasta un rifle francotirador. Sin embargo, yo nada más que he podido disfrutar de este juego en una versión tristemente emulada en el MAME. Aun así, os puedo decir que estando lentillo y siendo difícil apuntar con el teclado, me lo he pasado pipa las veces que he jugado a este título. 


Algunas pantallas son realmente jodidas al tener solo una bala y tener que acertar a un objetivo en movimiento, como un tacón de un zapato... sin comentarios (no se cómo me las arreglo que siempre le disparo a la pobre mujer en el pie...).

09-Evangelion: Girlfriend of Steel (PC)


No sabía si meterlo como juego ya que es más una visual novel que otra cosa. Normalmente las side stories de Evangelion nunca me han hecho tilín, pero esta historia tenía algo que me enganchó de cabo a rabo. A eso le unimos que los diseños son más parecidos al anime original que los mangas que han ido sacando (obviamente me refiero a todos los mangas de Evangelion EXCEPTO el original dibujado por Sadamoto). Con todo esto, Girlfriend of Steel es un juego que me cautivó mucho más que el juego que sacaron para Playstation en su momento, que me parecía un poco confuso y difícil de manejar.

Por último, el ending del juego, la canción Yokan de Yoko Takahashi me encanta y es una de mis canciones favoritas de la serie.

08-Naruto: Saikyou Ninja Daikesshuu - Ninja Council (GBA)


En pleno apogeo de Naruto, justo cuando casi acababa de conocer el manga y la serie de animación, me pasaron este juego para la Game Boy Advance. A la segunda parte si jugué al menos en su versión en inglés, pero al primero creo recordar haber jugado en japo a pelo, descubriendo las cosas un poco a lo burro, aunque siendo un juego de plataformas tampoco es que tuviese una gran dificultad para hacerme con los controles.

Desde este título (incluyo las dos partes de GBA), y ya que ha descendido notablemente mi interés por esta serie, no he vuelto a tocar un videojuego de Naruto, me han dicho que hay un par de títulos bastante buenos, sobre todo uno que no solo es de peleas. Quién sabe, si puedo y algún día me vuelve a dar por esta serie, quizás le de una oportunidad :)

07-Crayon Shin Chan 4 (Game Boy)


Fue en parte gracias a este juego que conocí al personaje estrella de Yoshito Usui. Nos encontramos ante un juego de plataformas normalucho estilo Super Mario hasta con transformaciones incluidas, sin embargo a pesar de no ser nada del otro jueves, me divirtió bastante, incluyendo los minijuegos que incluía entre los capítulos. Aparte, la musiquilla es hiper pegadiza, a día de hoy aun me acuerdo mucho de ella.


Recuerdo que di con el, gracias a un cartucho de estos piratas que traían 22 juegos en uno, y no miento si digo que fue uno de los títulos que más me gustó junto al Bomberman y al Battle Arena Toshinden. El resto era muy chungo y algunos juegos se repetían...

06-Mazinger Z (Super Nintendo)


Un juego al que pude jugar gracias a los emuladores y me atrevería a decir que es el mejor título hasta la fecha del robot de super aleación Z (al menos para mi gusto, claro). Un Beat 'em up clásico con muchos de los robots del Dr Infierno rondando por la zona. Le faltan algunas cosillas como por ejemplo que no haya una pantalla dedicada al Jet Scrander, pero para la época está genial.


Para mí tiene un toque especial navideño, ya que fue en estas fechas cuando mi hermano y yo jugamos y nos lo pasamos.

05-Captain Tsubasa 3: Koutei no Chousen (Super Nintendo)


Con uno de los openings más épicos de los juegos de Captain Tsubasa (solo superado por el  de Get in the Tomorrow de psx), este juego, mitad fútbol, mitad rpg, me tuvo bastante tiempo viciado. Nunca había jugado a algo por el estilo y me parecía bastante curioso, además la historia, inventada para la ocasión, estaba bastante bien, con personajes de la serie y otros inventados para la ocasión. Además se veían a los personajes de la serie en otras ligas y equipos diferentes a los que posteriormente se vieron en el manga "Road to 2002". No faltan los supertiros y los saltos imposibles, la verdad es que fue la mejor manera de adaptar este manga al mundo de las videoconsolas.

He jugado a otros títulos, como el Get in the Tomorrow antes mencionado, pero este es el que más me ha gustado sin duda. Desde aquí dar las gracias a los que medio tradujeron este juego y que permitieron que muchos disfrutásemos aunque fuese por emuladores :)

04- Dragon Ball: Revenge of King Piccolo (Wii)

 
La verdad no ha sido fácil elegir juegos de Dragon Ball para incluir en esta lista, sin embargo una de las razones para meter este juego es que tiene varios puntos a su favor, el primero, es que adapta la parte de Goku pequeño, hasta la llegada de Piccolo Daimaoh y con tantísimos juegos dedicados a Dragon Ball Z de esta pasada generación, se agradecía uno que adaptase esta parte. Otro argumento a su favor es que es de plataformas, y siempre había querido un juego de plataformas de Dragon Ball que mezclase la parte de aventura con un torneo, sin embargo las batallas en los torneos y los combates de uno contra uno se hacen un pelín monótonos. 

Básicamente es un port del juego de la Game Boy Advance "Dragon Ball Advanced Adventure", que es muy similar aunque con algunas mejoras (sobre todo gráficas) y no tenemos que lamentar ese cambio de música que ocurrió en el juego de la GBA. Aun así es un buen juego que me gusta mucho y para mí es especial ya que fue mi primer juego original de Dragon Ball (los demás los jugué en emuladores) y me lo compré como autoregalo para animarme después de un examen que pensaba que me salió mal (posteriormente me enteré que aprobé :D).

03- Dragon Ball Z: Legacy of Goku (GBA)


Si, otro de Dragon Ball, pero esta vez de Z, así que hay excusa :P Estuve tentado en poner alguno de pelea como los Super Butoden o el Raging Blast 2 (no me preguntéis por el Tenkaichi 3 que no lo tengo ni he jugado). Sin embargo, este juego me caló de una forma que no me han calado los de lucha, y es que su estilo RPG me pareció muy original para un juego de Dragon Ball Z en el que nada más se acostumbran a repartir mantecaos sin tos ni son.

Esta trilogía (porque incluyo los tres títulos el I, el II y Buu's Fury), está bastante completa y cada juego va mejorando el anterior (sin embargo la 2ª y 3ª entrega me gustan casi por igual). Es curioso porque fue el primer juego que desarrollaron los americanos y para mi gusto, uno de los mejores juegos de la saga de Dragon Ball Z. De hecho, me encantaría ver alguna vez un juego de temática similar pero con gráficos de hoy día. Sería la alternativa a los juegos de lucha, pero eso lo veo muy lejano e improbable. Lo que me encanta de este título es la mezcla que hacen de la serie y algunas películas de manera que no afectan a la historia y queda bien. Quizás su modo de lucha se hace un poco monótona, pero se suple por una jugabilidad bastante entretenida. Hoy día lo estoy rejugando en el móvil (concretamente a "Buu's Fury")

02-Hokuto no Ken: Ken's Rage (Hokuto Musou) (PS3)

 
Poco más puedo decir que no haya dicho en la entrada que le dediqué hace unos meses. Realmente lo he puesto en el número dos por poquito, porque fue el juego que hizo que me comprase la PS3 :P Ah y por si alguien dudaba, aun sigo jugando de vez en cuando, quiero desbloquear a todos los personajes :D

01- One Piece: Unlimited Cruise Saga (Wii)


Para mi gusto, el mejor juego de One Piece que se ha hecho hasta la fecha. Tiene una mezcla de géneros que lo hace bastante atractivo, además la historia, al ser original, engancha y ese para mi es el punto más fuerte de este título, que no es un refrito del manga y el anime como lo es Pirate Warriors (dicho sea de paso, me decepcionó muchísimo). En algunos puntos se puede hacer pesada la búsqueda de materiales y el aumentar de nivel a los personajes, pero ahí radica la gracia, en lo rejugable que es, y es que me encantaba volver a visitar según que islas para descubrir pasajes y enemigos secretos. Además, al ser una historia original, puedes contar con cualquier miembro de la banda del sombrero de paja, así puedes ir cambiando de entre los 9 miembros que hay hasta la fecha sin restricción alguna. Y a la vez ir subiéndoles el nivel y desbloqueando ataques brutales (sobre todo me encantan los ataques conjuntos). Además tiene cosas como el poder pasarte por el Sunny y modificar habilidades, así como pescar y cazar insectos y otra fauna.

Si no tenías suficiente, al igual que en el juego de Dragon Ball para la misma plataforma, también tiene un modo de uno contra uno bastante decente y entretenido, con un montón de personajes desbloqueables.
En definitiva es el título que todo fan de One Piece debería tener o haber jugado porque capta muy bien su esencia. No he jugado a la versión de la 3DS, pero parece prácticamente el mismo salvo con unos cambios.

La odisea que he pasado con este juego no me ha pasado casi con ninguno, me lo regalaron mis amigos, resulta que estaba roto, posteriormente se descatalogó y me hice con el primero casi de chiripa y el segundo fue mi primer juego comprado por internet (después buscarlo por muchos sitios y no dar con el).

Pues aquí se acaba esta lista que se me ha hecho un poco interminable, me he dejado en el tintero otros títulos que han sido laureados por muchos fans pero que no he tenido la oportunidad de jugar y otros que me hubiesen encantado jugar como el juego de Ghost in the Shell SAC para Play 2 o el de Gantz para la misma plataforma, así como el Jump Super Stars de DS y el Budokai Tenkaichi 3 de Dragon Ball Z, tan laureado por los fans. Son títulos a los que me gustaría jugar, tal vez en el futuro pueda hacerlo :)
También me he dejado otros en el tintero porque bien no he jugado demasiado, como el juego de Bobobo de la Game Boy Advance u otros que no me convencieron demasiado como el de Ghost in the Shell y el de Cowboy Bebop para Playstation 1 (El de GITS no estaba mal, pero el de Cowboy Bebop me aburrió a los 15 minutos). Entre las decepciones tengo que añadir el juego de Batalla por el Santuario de Saint Seiya y Pirate Warriors de One Piece, aunque de este último, su modo cooperativo si me ha convencido y divertido mucho más.


Tampoco quiero olvidar otras series que me encantan como Yu Yu Hakusho, pero que no he encontrado un juego que realmente me enganche y al de la PS2 no pude jugar.
En definitiva eso es todo por ahora, más en la próxima entrada :)

¡Nos leemos!

miércoles, 11 de mayo de 2011

Opening de Captain Tsubasa live action

Si es que nunca dejo de sorprenderme con estos japos, si no fue suficiente el opening de Dragon Ball y el de Card Captor Sakura, entre otros con "actores" reales, ahora se atreven con la mismísima serie de Yoichi Takahashi.



No tiene desperdico el vídeo xD

¡Nos leemos!

martes, 2 de febrero de 2010

Nuevo manga de Captain Tsubasa

Después de finalizar Kaigai Gekito in Calcio, centrada en Hyûga y en Aoi Shingo, Yoichi Takahashi vuelve a las andadas como prometió y lo hace a través de una nueva serie: Captain Tsubasa En la Liga - Kaigai Gekitô-Hen.

Anuncio de la nueva serie de Captain Tsubasa

Esta nueva entrega del manga está centrado de nuevo en Tsubasa y, concretamente, en el partido de vuelta entre el Real Madrid y el Barcelona en el Santiago Bernabeu.

El nuevo capítulo de la serie, empezará a publicarse en el número 11 de la Young Jump, que saldrá a la venta el 11 de este mes. Llega antes de lo esperado, porque se esperaba para la primavera de este año, aunque no me quejo, mejor todavía. Además, tiene sentido, porque en Golden 23, se anunciaba que el partido sería en Febrero.


Esta nueva serie, da el pistoletazo de salida para la celebración del 30 aniversario de Captain Tsubasa que se celebra este mismo año. Esperemos que venga cargado de sorpresas, como la continuación de Golden 23, ya que tanto el Spin off de Hyûga como el partido de vuelta del clásico, en teoría van situados entre el "segundo arco argumental" de Golden 23, que relata la fase de clasificación hacia los juegos Olímpicos de Madrid, y la fase final de los JJOO.


Ojalá no haya que esperar mucho para ver esa nueva entrega del manga, mientras tanto, nos quedamos con esta.

¡Nos leemos!

Fuente: Misiontokyo
Scans: Ncdnicolito

miércoles, 26 de agosto de 2009

Captain Tsubasa: La generación de oro (3)


Al final he tardado más de lo que creía en publicar esta entrada así que he decidido poner todo lo que quedaba del tirón y no partirlo en más partes. Bueno, pues aquí os dejo con la última parte de esta reseña sobre Captain Tsubasa. Que disfruteis.

¡Al turrón!


A pesar de toda la fama cosechada por la serie a lo largo de los años, hay cosas que no me explico, como el final tan precipitado que tuvo World Youth por culpa de la misma editorial Sueisha, quién le dio un escaso apoyo a la serie durante el tramo final de esta, a pesar de ser la saga favorita de muchos de los fans (entre los cuales me incluyo).


A partir de ahí la serie cambió, dejó de serializarse en revistas Shônen, para pasar a publicarse en revistas Seinen, con contenido más adulto (aunque volvió a publicarse un one shot en esta revista por motivo de su 40 aniversario), concretamente pasó a publicarse para la revista “Young Jump”, compartiendo cartel con series como Gantz. El tono de la serie se volvió más serio en comparación con sus predecesoras, aunque World Youth ya destacaba por ser más serio que la primera parte de Captain Tsubasa, nos mostraba que el mundo profesional, no es siempre como se esperaba, ya que al inicio de Road to 2002, ninguno de los representantes japoneses que se han marchado a Europa consiguen triunfar al inicio (excepto Wakabayashi, que llevaba un tiempo en Alemania) mostrándonos la cara más amarga del fútbol profesional, e incluso Tsubasa se ve agobiado por la presión mediática lo que le lleva a no rendir a pleno nivel al principio del “clásico”. Pero es la perseverancia lo que destaca en esta serie, el no rendirse mientras haya una posibilidad.


Esa filosofía tan positiva, no fue vista con buenos ojos aquí en España, ya que algunas asociaciones de padres (como no) se quejaron que el anime inculcaba unos valores enfermizos, como el querer ganar por encima de todo e incluso arriesgar la vida por ello. Solo unos amargados pueden ver eso ya que Tsubasa y los demás siempre están repitiendo lo divertido que es el fútbol y lo bien que se lo pasan jugando; además dudo mucho que a ninguno de los que nos criamos viendo el anime, nos haya afectado negativamente la serie.


Y ya que hablamos de la incursión de Captain Tsubasa en España, durante mucho tiempo, este fue uno de los mangas más solicitados para que publicasen en nuestro país, pero había un problema y es que si querían editar la serie, tenía que ser al completo, o sea, desde el principio, y digo yo ¿cuál es el problema? Si se edita una serie, tiene que ser desde el principio, ¿no? Pues no, resulta que lo que la gente realmente quería leer, era la parte inédita, o sea, a partir de World Youth. Bueno, eso de empezar a editar una serie por su continuación directa yo lo veo una tontería, aunque no es la primera vez que se ha hecho, pero claro, los japoneses lo tenían muy claro, o empezaba desde el principio o nada y claro la edición española empezó por ahí.



Creyendo que el factor nostalgia que les había funcionado con otras series les iba a dar una alegría, se encontraron de cabeza con que, solo unos pocos fans estábamos realmente siguiendo la serie; cuando esto salió a la luz, ya comprendí el por qué de los numerosos parones que sufrió la serie a lo largo de su publicación. La verdad es que da un poco de rabia, tanta gente pidiendo a lo largo de los años una serie y finalmente, cuando se publica, no se la compra ni Dios. Y es que es así como funciona el sector fan de los mangas en España, es un “pide, pide pide…” y finalmente no compramos nada más que los mismos de siempre,en un mercado sobresaturado; pero eso es otra historia.


Aunque claro, no hay mal que por bien no venga, al menos esta edición nos ha permitida poder leer la primera serie completa, incluido el tomo 37 que jamás fue adaptado a animación. E incluso nos dio la oportunidad de conocer a Kanda, un matón de instituto, aspirante a boxeador profesional, que está prendado de Sanae (Patty) intentando hacer la competencia a Tsubasa. Kanda no apareció en ninguna de las adaptaciones animadas y, aunque no es que salga mucho en el manga, es una historia curiosa y se aleja un poco de la temática deportiva para intentar meter algo de romanticismo, que es bien escaso en esta obra, al contrario que otras obras de Takahashi.

Estas portadas que he ido poniendo pertenecen a la edición de lujo de la primera serie de Captain Tsubasa, que abarca menos tomos que la original.

Bueno, como último apunte querría el destacar a las legiones de fans de esta mítica serie, no solamente por apoyar la serie, sino por compartir información y más cosas sobre Captain Tsubasa. Al ser muy difícil que la serie continúe editándose por aquí, se agradece que haya scans para poder seguir leyendo las aventuras del flamante capitán de la selección japonesa, no es mi medio de lectura favorito (no me gusta dejarme los ojos en el ordenador), pero a falta de pan buenas son tortas y se agradece el poder leerlo en un idioma comprensible, ya que mi nivel de japonés es un poco muy bajo.

Yoichi Takahashi posa junto al presidente del F.C Barcelona Joan Laporta con el dibujo que entregó para el museo del club y con la camiseta con el número 2+8 de Tsubasa.

Y aquí termino, al fin, la que ha sido mi reseña más larga por ahora en el blog, en honor a la serie me pondré a jugar al PRO Evolution con mis personajes de Captain Tsubasa que creé para la ocasión (lástima que no puedan hacer tiros especiales). Seguro que me dejo bastantes cosillas en el tintero, pero los que lo hayais leído, os guste o no la obra magna de Yoichi Takahashi, creo que habréis captado lo que intento transmitir con esto: el mundo del comic, va mucho más allá de las simples páginas.


La generación de oro.

¡Nos leemos!